Quoteconst : Kolokol, но тогда же никогда не будет низкой?
ни у кого...
все кто увидит форму НС - сразу же прочтут инструкцию как ее вернуть и сделают это
а ронять с хорошей никто не будет точно так же
Это же вопрос баланса в реализованной идее Паши. Он должен быть, баланс-то. Понятно, что можно сказать "ну придумайте, как отбалансить и предложите Паше". Но мы вообще не знаем, как это работает, кроме рандома. Условно Ланс это пока не коснулось, но я бы ужасно бомбил бы, если бы у меня основной игрок, проводящий кучу матчей, имеющий нормальные трени, за 2 календарных месяца не вернул бы форму с НС на С просто потому, что на него не упала божественная длань рандома. Должен быть четкий и понятный механизм возвращения в С, пусть и через ограничения в чем-то другом (кач скиллов, которого и так не особо). Так можно дорандомить до того, что "6ой игрок из замен в составе на матч получает по +4 к каждому скиллу". А почему 6ой? А просто 6ой.
а я сколько думаю над тем что Паша сделал и начинаю склонятся что именно эту фичу Паша похоже реально сделал рендомной и при этом можно по чуть-чуть влиять на этот рендом в какую либо сторону... и я например не понимаю как вы тут планируете это пофиксать и доработать...
механизм думаю очень похож на фичу индивидуальных тренировок - так же рендомайзом что-то может апнутся и на это можно чуть-чуть повлиять
QuoteBlackDemoN :
Могли б и войти в его положение, вроде взрослые люди все, а хуже детей себя ведете
Вот я вошёл и предложил сезон притормозить. Тоже в нытики зачислили, хотя мне особо ныть нечего, я от балды давно играю
----------- Если положить в банку 100 чёрных и 100 красных муравьев, ничего не будет происходить. Но если эту
банку встряхнуть, муравьи начнут убивать друг друга. Красные будут считать чёрных своими врагами и
наоборот. Настоящий же враг - тот, кто эту банку трясёт
Quoteconst : Kolokol, но тогда же никогда не будет низкой?
ни у кого...
все кто увидит форму НС - сразу же прочтут инструкцию как ее вернуть и сделают это
а ронять с хорошей никто не будет точно так же
Это же вопрос баланса в реализованной идее Паши. Он должен быть, баланс-то. Понятно, что можно сказать "ну придумайте, как отбалансить и предложите Паше". Но мы вообще не знаем, как это работает, кроме рандома. Условно Ланс это пока не коснулось, но я бы ужасно бомбил бы, если бы у меня основной игрок, проводящий кучу матчей, имеющий нормальные трени, за 2 календарных месяца не вернул бы форму с НС на С просто потому, что на него не упала божественная длань рандома. Должен быть четкий и понятный механизм возвращения в С, пусть и через ограничения в чем-то другом (кач скиллов, которого и так не особо). Так можно дорандомить до того, что "6ой игрок из замен в составе на матч получает по +4 к каждому скиллу". А почему 6ой? А просто 6ой.
а я сколько думаю над тем что Паша сделал и начинаю склонятся что именно эту фичу Паша похоже реально сделал рендомной и при этом можно по чуть-чуть влиять на этот рендом в какую либо сторону... и я например не понимаю как вы тут планируете это пофиксать и доработать...
механизм думаю очень похож на фичу индивидуальных тренировок - так же рендомайзом что-то может апнутся и на это можно чуть-чуть повлиять
Очень надеюсь, что все же нет. Я готов вполне принимать рандом в переходе от средней к хорошей, но почему по велению рандома игрок должен сезончик так отбегать со скиллами по -1, я не могу понять
Да как бы от средней к хорошей рандом смотрится не шибко лучше. Играешь важный матч у соперника несколько человек с +1 к скиллам просто потому что гладиолус. Ну такое. Опять же вопрос зачем подобное добавлять в проект где и без того рандома хоть отбавляй
QuoteKolokol :
Очень надеюсь, что все же нет. Я готов вполне принимать рандом в переходе от средней к хорошей, но почему по велению рандома игрок должен сезончик так отбегать со скиллами по -1, я не могу понять
так в этом и проблема что люди хотят чтоб у них случалось только хорошо, а почему-то если случается немного в минус, то прям истерика
всегда же так было что если добавляется фича с плюсами, то там же появляются и минусы - всегда.
const, пусть добавляется и в плюс, и в минус, если будет понимание как через грамотно построенный тренировочный и игровой процесс этим можно управлять. В этом как бы и состоит работа тренера. А ты пишешь про очередной рандом и почему-то это кого-то должно обрадовать. Ну давайте тогда и мячики, и сыгранность и скиллы будут падать и расти совершенно рандомно, зачем тут привязка к тренировками и играм тогда)))
QuoteKolokol :
Очень надеюсь, что все же нет. Я готов вполне принимать рандом в переходе от средней к хорошей, но почему по велению рандома игрок должен сезончик так отбегать со скиллами по -1, я не могу понять
так в этом и проблема что люди хотят чтоб у них случалось только хорошо, а почему-то если случается немного в минус, то прям истерика
всегда же так было что если добавляется фича с плюсами, то там же появляются и минусы - всегда.
у людей истерика потомучто упавшую форму ХЗ как обратно поднять.
QuoteValderrama :
Да как бы от средней к хорошей рандом смотрится не шибко лучше. Играешь важный матч у соперника несколько человек с +1 к скиллам просто потому что гладиолус. Ну такое. Опять же вопрос зачем подобное добавлять в проект где и без того рандома хоть отбавляй
у тебя столько претензий по чуть ли не всем фичам... есть к тебе просьба, создай плз топ во флейме "Мое видение" или как-то так и там опиши пожалуйста свое видение какой должен быть по твоему мнению генератор и его фичи?
ну там вот по травмам, по форме, кондициям, установкам - то все то про что ты пишешь что там очень много рендома - пиши свое видение без него и прочих лишних фич?
там по мойму будет гораздо продуктивнее чем ты каждую отдельную фичу обсуждаешь размазано по всем топам форума
QuoteValderrama : const, пусть добавляется и в плюс, и в минус, если будет понимание как через грамотно построенный тренировочный и игровой процесс этим можно управлять. В этом как бы и состоит работа тренера. А ты пишешь про очередной рандом и почему-то это кого-то должно обрадовать. Ну давайте тогда и мячики, и сыгранность и скиллы будут падать и расти совершенно рандомно, зачем тут привязка к тренировками и играм тогда)))
для тебя не очевидно что если будет какой-то идеальный сценарий действий то все рано или поздно будут так делать? и просто ни у кого не будет формы НС, и тем более ниже...
и по остальным рендомам то же самое
вот серьезно опиши свой генератор как я выше предложил и с примерными алгоритмами? что получится? я в общем-то даже ответ знаю
QuoteKolokol :
Очень надеюсь, что все же нет. Я готов вполне принимать рандом в переходе от средней к хорошей, но почему по велению рандома игрок должен сезончик так отбегать со скиллами по -1, я не могу понять
так в этом и проблема что люди хотят чтоб у них случалось только хорошо, а почему-то если случается немного в минус, то прям истерика
всегда же так было что если добавляется фича с плюсами, то там же появляются и минусы - всегда.
Ну как по мне, игра должна доставлять положительные эмоции, а не заставлять страдать Про минусы и плюсы я тоже согласен. Но у нас 17 лет был игрок, скажем так "в средней форме", а тут рандомно его уничтожают на -1 к скиллам. И не дают никакого механизма возвращения к эталону. Страдания для манагера? Страдания, факт. Я не прошу дать механизм для поднятия от средней до великолепной, божественной или инопланетной форм, но механизм поднятия от всех значений, которые ниже эталона, до собственно эталона, должен быть, иначе это совсем говно, а не фича
const, для меня не очевидно. Я вижу, что боты коих тут на проекте в изобилии зачастую играют все матчи одной тактикой и в ротации у них 11-14 человек. А остальные висят с тильдами. Очень сомневаюсь, что такие заходят каждый ИД, меняют тренировки, чтобы они были разнообразными и сбалансированными. Думаю, что и многие живые менеджеры не шибко сильно заморачиваются и регулярно в тренировочном процессе и в ротации игровой действуют не оптимально. Вот и будет разница между теми кто готов заморачиваться и команду планово вести по сезону и теми кто это делает от случая к случаю. Если вам так уж приспичило вводить новый элемент тактический, то ИМХО лучше это привязывать к работе тренера, а не к рандому в очередной раз.
QuoteValderrama : const, пусть добавляется и в плюс, и в минус, если будет понимание как через грамотно построенный тренировочный и игровой процесс этим можно управлять. В этом как бы и состоит работа тренера. А ты пишешь про очередной рандом и почему-то это кого-то должно обрадовать. Ну давайте тогда и мячики, и сыгранность и скиллы будут падать и расти совершенно рандомно, зачем тут привязка к тренировками и играм тогда)))
для тебя не очевидно что если будет какой-то идеальный сценарий действий то все рано или поздно будут так делать? и просто ни у кого не будет формы НС, и тем более ниже...
и по остальным рендомам то же самое
вот серьезно опиши свой генератор как я выше предложил и с примерными алгоритмами? что получится? я в общем-то даже ответ знаю
Да можно придумать, было бы желание у Павла, когда он оправится от болезни. Через те же игры в основе или процент минут в официальных матчах, как сделано для трень и тильд. Наиграл человек за Х официальных матчей игроком У процентов минут - форма полнялась на одно значение, почему нет?
QuoteKolokol :
Очень надеюсь, что все же нет. Я готов вполне принимать рандом в переходе от средней к хорошей, но почему по велению рандома игрок должен сезончик так отбегать со скиллами по -1, я не могу понять
так в этом и проблема что люди хотят чтоб у них случалось только хорошо, а почему-то если случается немного в минус, то прям истерика
всегда же так было что если добавляется фича с плюсами, то там же появляются и минусы - всегда.
Ну как по мне, игра должна доставлять положительные эмоции, а не заставлять страдать Про минусы и плюсы я тоже согласен. Но у нас 17 лет был игрок, скажем так "в средней форме", а тут рандомно его уничтожают на -1 к скиллам. И не дают никакого механизма возвращения к эталону. Страдания для манагера? Страдания, факт. Я не прошу дать механизм для поднятия от средней до великолепной, божественной или инопланетной форм, но механизм поднятия от всех значений, которые ниже эталона, до собственно эталона, должен быть, иначе это совсем говно, а не фича
ну есть же понятие баланса - где то прибыло, где-то убыло...
это новая реальность - один потерял чуть формы, другой игрок чуть набрал, надо менять игру команды из-за этого, а не жать тупо сохранить как напридумывал до этого, нет?
это динамика в середине сезона, возможно задуманы какие-то механизмы вывода на пик формы или к эту будет вести следующий шаг развития фичи... а еще использовать просевшего игрока чтоб вернул форму, это все интересные и сложные задачи что ставятся перед менеджером...
QuoteValderrama : const, для меня не очевидно. Я вижу, что боты коих тут на проекте в изобилии зачастую играют все матчи одной тактикой и в ротации у них 11-14 человек. А остальные висят с тильдами. Очень сомневаюсь, что такие заходят каждый ИД, меняют тренировки, чтобы они были разнообразными и сбалансированными. Думаю, что и многие живые менеджеры не шибко сильно заморачиваются и регулярно в тренировочном процессе и в ротации игровой действуют не оптимально. Вот и будет разница между теми кто готов заморачиваться и команду планово вести по сезону и теми кто это делает от случая к случаю. Если вам так уж приспичило вводить новый элемент тактический, то ИМХО лучше это привязывать к работе тренера, а не к рандому в очередной раз.
QuoteKolokol :
Очень надеюсь, что все же нет. Я готов вполне принимать рандом в переходе от средней к хорошей, но почему по велению рандома игрок должен сезончик так отбегать со скиллами по -1, я не могу понять
так в этом и проблема что люди хотят чтоб у них случалось только хорошо, а почему-то если случается немного в минус, то прям истерика
всегда же так было что если добавляется фича с плюсами, то там же появляются и минусы - всегда.
Ну как по мне, игра должна доставлять положительные эмоции, а не заставлять страдать Про минусы и плюсы я тоже согласен. Но у нас 17 лет был игрок, скажем так "в средней форме", а тут рандомно его уничтожают на -1 к скиллам. И не дают никакого механизма возвращения к эталону. Страдания для манагера? Страдания, факт. Я не прошу дать механизм для поднятия от средней до великолепной, божественной или инопланетной форм, но механизм поднятия от всех значений, которые ниже эталона, до собственно эталона, должен быть, иначе это совсем говно, а не фича
ну есть же понятие баланса - где то прибыло, где-то убыло...
это новая реальность - один потерял чуть формы, другой игрок чуть набрал, надо менять игру команды из-за этого, а не жать тупо сохранить как напридумывал до этого, нет?
это динамика в середине сезона, возможно задуманы какие-то механизмы вывода на пик формы или к эту будет вести следующий шаг развития фичи... а еще использовать просевшего игрока чтоб вернул форму, это все интересные и сложные задачи что ставятся перед менеджером...
Как мне нравится подобное от человека без клуба
----------- НЕТ ВОЙНЕ!
УК РФ Статья 353.
Планирование, подготовка или развязывание агрессивной войны -
наказываются лишением свободы