Вход : Регистрация : Аккаунт : Пользователи : Личные сообщения        00:17 (55й ИД)
Начало
Правила
FAQ
Новичкам
Свободные
Под угрозой
VIP

Рейтинги
Турниры
Календарь
Матч в 21.00

Команда
Финансы
Трансферы
Листок скаута
Состав на матч
Установка
Комбинации
Тренировки
Тренировки+
Ассистент
Сборные

Форумы
Гостевые
Фотогалерея
Чат
Статьи
Ссылки

bash.pefl.ru
Рейтинг статей
Топ-30 статей
Топ-30 ссылок
Топ-30 игроков
Народные модераторы
Зарегистрирован последним
Наша кнопка

Вы не залогинились.

Сейчас на сайте: 79 зарегистрированных пользователей, 66 гостей (подробно)

В чате 6 пользователей




Контакты:
admin@pefl.ru
Правила (версия 1.10)

Содержание:
1. Общие положения
Каждый новый игрок (далее `менеджер`) получает в своё управление один из клубов, с которым участвует в виртуальных соревнованиях Лиги против других команд, также управляемых реальными игроками.

2. Обязанности игрока
В обязанности игрока входит отправка состава на каждый официальный матч, назначение эффективных тренировок, работа с личными контрактами футболистов и тренеров, а также иные действия, не противоречащие настоящим правилам и направленные на развитие вверенного игроку клуба. Если же нет возможности длительное время управлять командой по уважительным причинам, следует заранее предупредить об этом руководство Лиги по электронным адресам, указанным ниже, либо передать права на управление своей командой другому менеджеру (не более 15-ти матчей за сезон).

Руководство Лиги не несёт ответственности за утерянные пароли и случайные переходы в другую команду. Будьте внимательны. Думайте, прежде чем подавать заявки на свободные клубы. Неверно поданную заявку можно отменить в разделе `Свободные`. Не сообщайте никому пароль от своего аккаунта. Нажимайте `Выход` при завершении сеанса. Если не будет доказан взлом аккаунта, обратных переходов не будет.

3. Структура лиги
Все клубы поделены по национальным федерациям. В каждой федерации в ходе сезона проводятся национальные чемпионаты и национальные кубки, а на каждом континенте международные клубные турниры. Также, играются матчи сборных.

4. Игроку запрещается
Запрещается играть более чем за одну команду*, регистрироваться под разными именами, использовать общедоступные прокси-серверы, передавать управление клубом другим лицам. Двум и более игрокам запрещается играть более чем за одну команду с одного компьютера. Наказание за несоблюдение данных правил - исключение из Лиги. За несохранение состава на 3 матча подряд менеджер автоматически увольняется из своего клуба.

Игра с одного IP (одного офиса и т.п.) нескольких игроков:
Играть с одного IP разрешено, но в разных дивизионах и без трансферов между собой.

* Исключением является временное руководство другой командой или передача прав на управление своей командой, если были переданы права на `Состав на матч` и `Тренировки` через меню `Аккаунт`. Передавать команду на управление можно только менеджеру из другого дивизиона.

За нечестную, по мнению руководства, игру на трансферах менеджер может быть отстранен от торгов на 1 или 2 трансферных окна.

Примечание: менеджер может быть удален из Лиги руководством за сознательный `развал` клуба (по усмотрению руководства Лиги)

Запрещены также `договорные` матчи. В случае, если будет доподлинно известно, что имел место `договорной` матч, оба менеджера увольняются со своих постов.
За преднамеренный `слив` матча клуб может быть наказан потерей очков, денежным штрафом, понижением кредита доверия, понижением рейтинга менеджера или увольнением тренера (на усмотрение руководства). Оценка действий менеджера как сознательный `развал` клуба, преднамеренный `слив`, `договорные` матчи осуществляется руководством Лиги индивидуально в каждом конкретном случае.

5. Руководство Лиги
Президент Лиги - Павел Епишин ака MrKramer (mrkramer@mail.ru)
Вице-Президент - Игорь Толкачев ака Pusherman (pusherman@mail.ru)

6. Как принять участие в игре
Сперва необходимо пройти процедуру регистрации. После положительного рассмотрения вашей заявки Вы сможете приступить к управлению своим клубом.

7. Регистрация
При регистрации Вам нужно заполнить стандартную в таких случаях форму и распределить очки тренерского мастерства (см. ниже). Получить команду можно (как новичкам, так и действующим менеджерам), подав на нее заявку (новичкам доступны клубы, оставшиеся в свободных 2 и более игровых дня). Любой менеджер страны может повлиять на назначение новичка как положительно (+1), так и отрицательно (-1). При распределении команд действующий менеджер имеет преимущество. Новички могут оставлять посты в специальном разделе форума.

8. Турниры
В каждой стране проводятся национальный чемпионат, кубок и суперкубок. По итогам сезона команды, в зависимости от рейтинга своей страны, получают право играть в международных турнирах.
При смене игроком клуба по ходу сезона, карточки полученные в предыдущем клубе сохраняются.

8.1 Национальный чемпионат 
Проходит в 2 круга (в некоторых дивизионах в 4 круга). За победу команде начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко. По окончании сезона команды, занявшие последние места (у каждого чемпионата своя схема проведения, описанная ниже в таблице), опускаются на дивизион ниже. В случае равенства очков, в первую очередь учитывается разница мячей, затем количество забитых мячей, затем количество побед. В случае равенства всех показателей, чемпион определяется в дополнительном `золотом` матче.

ЧЕМПИОНАТДИВИЗИОНПОДНИМАЮТСЯОПУСКАЮТСЯ
Австралияхёндай А-лига-1+7
Премьер Лига1+7-
Австриябундеслига-1+7
эрсте лига1+72
Региональная2-
АзербайджанПремьер-лига-1+12
1 Дивизион1+12-
АлбанияСупер Лига--
Алжир1 дивизион--
Англияпремьер-лига-3
чемпионшип3 (1,2 места + победитель плейофф 3-6 места)13
1 лига3 (1,2 места + победитель плейофф 3-6 места)14
2 лига4 (1-3 места + победитель плейофф 4-7 места)24
конференция4 (1-3 места + победитель плейофф 4-7 места)2-
Аргентинапримера-2+3
насьональ Б 2+3-
АрменияПремьер Лига--
Беларусьвысшая лига-1+13
первая лига1+131+13
Вторая лига1+13-
Бельгияпро-лига-2
2 дивизион23+125
1 класс3+125/td>2+126
2 класс2+126-
БолгарияА-ПФГ-2+19
Б-ПФГ2+19-
Боливияпримера-1+14
2 дивизион1+14-
Босния1 дивизион--
БразилияСерия A-4
Серия B44
Серия С4-
ВенгрияБоршоди Лига-2
2 Дивизион2-
Венесуэла1 дивизион-2
2 Дивизион2-
ГерманияБундеслига 1-2+17
Бундеслига 22+172+17
3 лига2+172+17
Региональная2+17-
ГолландияЭредивизие-3
Юпилер Лига3 (1,2 места + победитель плейофф 3-6 места)-
Грециядивизион A-2
дивизион B2-
ГрузияУмаглеси лига-1+7
Пирвели лига1+7-
ДанияСАС-Лига-2
Виасат Дивизион23
2 дивизион3-
Египетмомтаз А-2
момтаз Б2-
Израильлигат-аль-2
лига леумит2-
Иранпро лига--
Ирландияпремьер-лига-2
1 дивизион2-
Исландия1 дивизион-2
2 дивизион2-
Испанияпримера-3
сегунда3 (1,2 места + победитель плейофф 3-6 места)14
сегунда Б4 (1-3 места + победитель плейофф 4-7 места)2-
Италиясерия A-3
серия B3 (1,2 места + победитель плейофф 3-6 места)14 (20-22 места + проигравший стыковые матчи 18 место - 19 место)
серия С12 (1 место + победитель плейофф 2-5 места)4-
серия С22 (1 место + победитель плейофф 2-5 места)4-
КазахстанПремьер-Лига-2
2 Дивизион2-
Катар1 дивизион--
Кипр1 дивизион--
Китайсуперлига-2
Цзя Лига2-
КолумбияЛига Постобон-2
2 дивизион2-
КореяК-Лига-2
Н-Лига2-
Коста-Рика1 Дивизион --
Кот`д`ИвуарПремьер див.--
Латвиявысшая лига-1+7
1 лига1+7-
ЛитваА лига-1+20
1 Лига1+20-
МакедонияПрва Лига--
МароккоБотола--
Мексикапримера-3
Лига де Ассенсо3-
Молдованац. дивизион--
НигерияПремьер-Лига--
Норвегиятиппелига-2+16
адекколига2+16-
ОАЭОАЭ Лига --
ПарагвайПрофесиональ--
ПеруПримера--
ПольшаЭкстракласа-2+6
Первая Лига2+6-
ПортугалияБвин-Лига-3
Лига де Онра3-
Россияпремьер-лига-2+21
ФНЛ2+217
Восток1+221
Урал-Поволжье1+221
Запад1+221
Юг1+221
Центр1+221
ЛФЛ5-
РумынияЛига 1-2
Лига 22-
Саудовская АравияПремьер-лига--
Северная ИрландияПремьершип--
СербияСуперлига-3
Прва Лига3-
СловакияЦоргонь Лига-2+10
I. Лига2+10-
СловенияПрва Лига-1+24
2. СНЛ1+24-
СШАMLS-2
USL2 (1 место + победитель плейофф 2-5 места)4-
ТунисЛига Про 1--
Турциясуперлига-3
1 дивизион3 (1,2 места + победитель плейофф 3-6 места)13
2 дивизион3 (1,2 места + победитель плейофф 3-6 места)1-
УзбекистанОлий Лига--
УкраинаПремьер-лига-2
Первая лига2-
УругвайПримера--
УэльсПремьер-Лига--
ФинляндияВейккауслиига-2
Иккёнен2-
ФранцияЛига 1-3
Лига 233
насьональ3-
ХорватияПрва ХНЛ-2
Друга ХНЛ2-
Черногория1 Дивизион--
Чехиягамбринус лига-2
друга лига2-
ЧилиПримера--
ШвейцарияАкспо Суперлига-1+15
Челлендж Лига1+15-
Швецияаллсвенскан-2+9
супереттан2+9-
Шотландияпремьер-лига-1+8
1 дивизион1+81+8
2 дивизион1+81+8
3 дивизион1+8-
ЭквадорСерия А-2
Серия Б2-
Эстониялига мастеров-1+7
1 Лига1+7-
ЮАРПремьершип-2
1 Дивизион2-
ЯпонияJ-лига-2+11
J-лига 22+112
JFL2-


1 1/2 финала-две игры (дома,в гостях) (пары: 3 м. против 6 м., 4 м. против 5 м.), финал на нейтральном поле. (для Италии: матчи проходят без доп.времени и пенальти, победитель противостояния выявляется с учетом гостевого гола; если это невозможно (а также в случае двух ничьих), то победителем объявляется команда, которая заняла более высокое место по окончании сезона.
2 1/2 финала-две игры (дома,в гостях) (пары: 4 м. против 7 м., 5 м. против 6 м.), финал на нейтральном поле
3 победители стыковых игр (дома,в гостях): 17 команда премьер-лиги против 4 команды 2 дивизиона и 18 команда премьер-лиги против 3 команды 2 дивизиона выходят в премьер-лигу, а проигравшие опускаются во 2 дивизион
4 1/2 финала-две игры (дома,в гостях) (пары: 2 м. против 5 м., 3 м. против 4 м.), финал на нейтральном поле. (для Италии: матчи проходят без доп.времени и пенальти, победитель противостояния выявляется с учетом гостевого гола; если это невозможно (а также в случае двух ничьих), то победителем объявляется команда, которая заняла более высокое место по окончании сезона.
5 команды, занявшие вторые места в зонах Запад, Юг, Восток, Урал-Положье, играют стыковые игры за 1 путевку (жеребьевка полуфинальных пар случайным образом), полуфиналы - 2 игры (дома,в гостях), финал на нейтральном поле
6 победители стыковых игр (дома,в гостях): 13 команда 1 дивизиона против 4 команды 2 дивизиона и 14 команда 1 дивизиона против 3 команды 2 дивизиона выходят в 1 дивизион, а проигравшие опускаются во 2 дивизион
7 10 команда высшей лиги вылетает на прямую в 1 лигу, в высшую лигу поднимается команда, занявшая 1 место в 1 лиге, также проводится два стыковых матча (дома и в гостях) между командой, занявшей 2 место в 1 лиге, и командой, занявшей 9 место в высшей лиге. Победитель играет на будущий сезон в высшей лиге, а проигравший в 1 лиге.
8 в Шотландии команда, занявшая последнее место в Премьер-Лиге, 1,2 дивизионах опускается на дивизион ниже, команда, занявшая первое место в 1,2,3 дивизионах поднимается на дивизион вверх.
Еще одна путевка на место в Премьер-Лиге разыгрывается следующим образом: 11 место ПЛ играет две игры с 4 местом Д1, а 2 место Д1 с 3 местом Д1, победители пар разыгрывают на нейтральном поле путевку.
путевка на место в 1 дивизионе разыгрывается следующим образом: 9 место Д1 играет две игры с 4 местом Д2, а 2 место Д2 с 3 местом Д2, победители пар разыгрывают на нейтральном поле путевку.
путевка на место в 2 дивизионе разыгрывается следующим образом: 9 место Д2 играет две игры с 4 местом Д3, а 2 место Д3 с 3 местом Д3, победители пар разыгрывают на нейтральном поле путевку.

9 победитель стыковых игр (дома,в гостях): 14 команда премьер-лиги против 3 команды 2 дивизиона выходит в премьер-лигу, а проигравший опускаются во 2 дивизион
10 победители стыковых игр (дома,в гостях): 9 команда 1 дивизиона против 4 команды 2 дивизиона и 10 команда 1 дивизиона против 3 команды 2 дивизиона выходят в 1 дивизион, а проигравшие опускаются во 2 дивизион
11 победитель стыковых игр (дома,в гостях): 16 команда J-Лиги против 3 команды J-Лиги 2 выходит в J-Лигу, а проигравший опускаются во J-Лигу 2
12 победитель стыковых игр (дома,в гостях): 9 команда Премьер-Лиги против 2 команды 2 Дивизиона выходит в Премьер-Лигу, а проигравший опускается во 2 Дивизион.
13 в Беларуси команды занявшие последние места в высшей и первой лиге вылетают напрямую, победители первой лиги и 3 дивизиона напрямую повышаются в классе, плюс проводятся стыковые игры (дома, гости) между командами, занявшими предпоследние места и 2 места в соответствующих дивизионах.
14 победитель стыковых игр (дома,в гостях): 17 команда Примеры против 2 команды 2 Дивизиона выходит в Примеру, а проигравший опускается во 2 Дивизион.
15 10 команда высшей лиги вылетает на прямую в 1 лигу, в высшую лигу поднимается команда, занявшая 1 место в 1 лиге, также проводится стыковой матч на нейтральном поле между командой, занявшей 2 место в 1 лиге, и командой, занявшей 9 место в высшей лиге. Победитель играет на будущий сезон в высшей лиге, а проигравший в 1 лиге.
16 15-16 места высшей лиги вылетает на прямую в 1 лигу, в высшую лигу поднимаются команды, занявшая 1-2 места в 1 лиге, также проводятся стыковые матчи. 14 место высшей лиги против 5 места 1 лиги, 3 место 1 лиги против 4 места 1 лиги (по одному матчу, хозяин указан первым). Победители играют две игры (дома, на выезде).
17 проводятся стыковые матчи. 16 место высшего дивизиона против 3 места низшего дивизиона (дома, в гостях).
19 Победитель стыковой игры между 14 место высшего дивизиона против 3 места низшего дивизиона (нейтральное поле) подымается в высший див, а проигравший опускается в низший див.
20 12 команда высшей лиги вылетает на прямую в 1 лигу, в высшую лигу поднимается команда, занявшая 1 место в 1 лиге, также проводится два стыковых матча (дома и в гостях) между командой, занявшей 2 место в 1 лиге, и командой, занявшей 11 место в высшей лиге. Победитель играет на будущий сезон в высшей лиге, а проигравший в 1 лиге.
21 стыковые игры (дома, с гостях) между 4 командой ФНЛ и 13 командой АЛ, а также между 3 командой ФНЛ и 14 командой ПЛ.
22 лучшая команда из занявших 2 место (по очкам, далее дополнительным показателям) выходит в ФНЛ, остальные 4 команды сперва образуют пары полуфиналистов и играют 2 матча (дома - гости). В финале розыгрывается ещё одна путёвка в ФНЛ. (везде слепой жребий)
24 10 место Прва Лига вылетает в "2. СНЛ", 1 место "2. СНЛ" выходит в Прва Лига. Играются стыковые матчи за право остаться в Прва Лига: 2 места "2. СНЛ" против 9 место Прва Лига (дома, в гостях).
25 18-20 места 2 Дивизиона вылетают напрямую в 1 Класс, из 1 Класса напрямую выходят во 2 Дивизион 1-3 места, также играются стыковые матчи (дома, в гостях) за еще одну путевку во 2 Дивизион: 4 место 1 Класса против 17 места 2 Дивизиона.
26 15-16 места 1 Класса вылетают напрямую во 2 Класс, из 2 Класса напрямую выходят в 1 Класс 1-2 места, также играются стыковые матчи (дома, в гостях) за еще одну путевку в 1 Класс: 3 место 2 Класса против 14 места 1 Класса.


Призовые (в тыс.):
1234567891011121314151617181920
Англия : Премьер-Лига, Чемпионшип, 1 Лига, 2 Лига, Конференция,
360034263251307729032728255423802205203118571683150813341160985811000
1800171316261539145113641277119011031016928841754667580493405318231144
90085681376972668263959555150846442137733329024620315911672
450428406385363341319297276254232210189167145123101805836
2252142031921811711601491381271161059483726251402918
Италия : Серия А, Серия В, Серия С1А, Серия С1В,
330031402980282126612501234121812022186217021542138312231063903743000
165015701490141013301251117110911011931851771691611531452372000
8257857457056656255855455054654263863463062662261861461060
8257857457056656255855455054654263863463062662261861461060
Испания : Примера, Сегунда, Сегунда Б,
330031402980282126612501234121812022186217021542138312231063903743000
16501570149014101330125111711091101193185177169161153145237229200
82578574570566562558554550546542638634630626622618614610666
Германия : Бундеслига 1, Бундеслига 2, 3 лига, Региональная,
3000285527092564241922742128198318381693154714021257111296600000
150014271355128212091137106499291984677470162855648300000
75071467764160556853249645942338735131427824200000
37535733932130228426624823021219317515713912110384664830
Япония : J-Лига, J-Лига 2, JFL,
3000285527092564241922742128198318381693154714021257111296600000
15001427135512821209113710649929198467747016285564834110000
75071467764160556853249645942338735131427824200000
Голландия : Эредивизие, Юпилер Лига,
2700256924392308217720461916178516541523139312621131100087000000
1350128512191154108910239588928277626966315665004353693042391730
Франция : Лига 1, Лига 2, Насьональ,
27002569243923082177204619161785165415231393126211311000870739608000
135012851219115410891023958892827762696631566500435369304000
675642610577544512479446414381348315283250217185152119870
Бельгия : Про-Лига, 2 Дивизион, 1 Класс, 2 Класс,
2400228421682051193518191703158714701354123811221005889000000
12001142108410269689098517937356776195615034453873280000
6005715425134844554263973683393092802510000000
3002852712562422272131981841691551401261119700000
Турция : Суперлига, 1 Дивизион, 2 Дивизион,
240022842168205119351819170315871470135412381122100588977300000
1200114210841026968909851793735677619561503445387328270000
600571542513484455426397368339309280251222193164135000
Бразилия : Серия А, Серия В, Серия С,
210019981897179516931592149013881287118510839818807786765750000
10509999488978477967456946435925424914403893382870000
525500474449423398372347322296271245220195169144118936742
Аргентина : Примера, Насьональ Б,
210019981897179516931592149013881287118510839818807786765750000
105099994889784779674569464359254249144038933828723718613584
Португалия : Бвин-Лига, Лига де Онра,
2100199818971795169315921490138812871185108398188077867600000
1050999948897847796745694643592542491440389338287237000
Швейцария : Акспо Суперлига, Челлендж Лига,
21001998189717951693159214901388000000000000
1050999948897847796745694643592542491440389338287237000
Шотландия : Премьер-Лига, 1 Дивизион, 2 Дивизион, 3 Дивизион,
18001713162615391451136412771190110310160000000000
900856813769726682639595000000000000
450428406385363341319297000000000000
22521420319218117116014913800000000000
Греция : Дивизион А, Дивизион В,
1800171316261539145113641277119011031016928841754667000000
900856813769726682639595551508464421377333290246203000
Россия : Премьер-Лига, ФНЛ, Восток, Урал-Поволжье, Запад, Юг, Центр, ЛФЛ,
180017131626153914511364127711901103101692884100000000
900856813769726682639595551508464421377333290246203000
450428406385363341319297276254232000000000
450428406385363341319297276254232000000000
450428406385363341319297276254232000000000
450428406385363341319297276254232000000000
450428406385363341319297276254232000000000
22521420319218117116014913800000000000
Израиль : Лигат-Аль, Лига Леумит,
180017131626153914511364127711901103101692884100000000
9008568137697266826395955515084644213770000000
Австрия : Бундеслига, Эрсте Лига, Региональная,
18001713162615391451136412771190000000000000
9008568137697266826395955515080000000000
45042840638536334131929727625423221018916714500000
Южная Корея : К-Лига, Н-Лига,
1800171316261539145113641277119011031016928841754667000000
900856813769726682639595551508464000000000
Швеция : Аллсвенскан, Супереттан,
15001427135512821209113710649929198467747016280000000
75071467764160556853249645942338735131427824200000
США : MLS, USL,
15001427135512821209113710649929198467747016285564834110000
75071467764160556853249645900000000000
Украина : Премьер-лига, Первая лига,
1500142713551282120911371064992919846774701628556000000
750714677641605568532496459423387351314278242205169133960
Чехия : Гамбринус Лига, Друга Лига,
1500142713551282120911371064992919846774701628556000000
75071467764160556853249645942338735131427824200000
Мексика : Примера, Лига де Ассенсо,
120011421084102696890985179373567761956150344538700000
60057154251348445542639736833930928025122219300000
Дания : САС-Лига, Виасат Дивизион, 2 Дивизион,
12001142108410269689098517937356770000000000
6005715425134844554263973683393092802510000000
3002852712562422272131981841691551401261119700000
Хорватия : Прва ХНЛ, Друга ХНЛ,
1200114210841026968909851793735677619561503445000000
60057154251348445542639736833930928025122219300000
Болгария : А-ПФГ, Б-ПФГ,
12001142108410269689098517937356776195615030000000
60057154251348445542639736833930928025122219300000
Норвегия : Типпелига, Адекколига,
12001142108410269689098517937356776195615030000000
60057154251348445542639736833930928025122219300000
Уругвай : Примера,
12001142108410269689098517937356776195615034453873282702121540
ЮАР : Премьершип, 1 дивизион,
1200114210841026968909851793735677619561503445000000
60057154251348445542639736800000000000
Румыния : Лига 1, Лига 2,
120011421084102696890985179373567761956100000000
60057154251348445542639736833930928025122219300000
Венгрия : Боршоди Лига, 2 Дивизион,
1200114210841026968909851793735677619561503445000000
60057154251348445542639736833930928025122219300000
Словакия : Цоргонь Лига, I. Лига,
1200114210841026968909851793000000000000
600571542513484455426397368339309000000000
Словения : Прва Лига, 2. СНЛ,
1200114210841026968909851793000000000000
600571542513484455426397368339309280251222193164135000
Китай : Суперлига, Цзя Лига,
1200114210841026968909851793735677619561503445000000
600571542513484455426397368339309000000000
Австралия : Хёндай А-Лига, Премьер Лига,
1200114210841026968909851793000000000000
60057154251348445542639736800000000000
Египет : Момтаз А, Момтаз Б,
1200114210841026968909851793735677619561503445000000
60057154251348445542639736800000000000
Колумбия : Лига Постобон, 2 Дивизион,
12001142108410269689098517937356776195615034453873280000
600571542513484455426397368339309280251222193164135000
Польша : Экстракласа, Первая Лига,
120011421084102696890985179373567761956100000000
600571542513484455426397368339309280251222193164135106770
Сербия : Суперлига, Прва Лига,
120011421084102696890985179373567761956150344538700000
600571542513484455426397368339309280251222193164135000
Чили : Примера,
120011421084102696890985179373567761956150344538700000
Ирландия : Премьер-Лига, 1 Дивизион,
12001142108410269689098517937356770000000000
60057154251348445542639736800000000000
Иран : Про Лига,
120011421084102696890985179373567761956150344538700000
ОАЭ : 1 Дивизион,
1200114210841026968909851793735677619000000000
Сауд. Аравия : Премьер-лига,
1200114210841026968909851793735677619000000000
Катар : 1 Дивизион,
1200114210841026968909851793735677619000000000
Парагвай : Професиональ,
900856813769726682639595551508464000000000
Перу : Примера,
900856813769726682639595551508464000000000
Финляндия : Вейккауслиига, Иккёнен,
9008568137697266826395955515080000000000
450428406385363341319297276254232000000000
Эквадор : Серия A, Серия Б,
900856813769726682639595551508464421377333000000
450428406385363341319297276254232000000000
Латвия : Высшая Лига, 1 Лига,
900856813769726682639595000000000000
45042840638536334131929727600000000000
Беларусь : Высшая Лига, Первая Лига, Вторая лига,
9008568137697266826395955515080000000000
4504284063853633413192972762540000000000
225214203192181171160149138127116000000000
Нигерия : Премьер-Лига,
9008568137697266826395955515084644213773332902462031591160
Армения : Премьер Лига,
90085681376972668263959555100000000000
Исландия : 1 Дивизион, 2 Дивизион,
9008568137697266826395955515080000000000
450428406385363341319297276254232000000000
Казахстан : Премьер-Лига, 2 Дивизион,
9008568137697266826395955515080000000000
4504284063853633413190000000000000
Молдова : Нац. Дивизион,
90085681376972668263959555100000000000
Уэльс : Премьер-Лига,
900856813769726682639595551508464421377333290246203000
Эстония : Лига Мастеров, 1 Лига,
900856813769726682639595000000000000
45042840638536334131929727600000000000
Боливия : Примера, 2 Дивизион,
9008568137697266826395955515084644213773332902460000
45042840638536334131929727600000000000
Азербайджан : Премьер-лига, 1 Дивизион,
900856813769726682639595000000000000
45042840638536334131929727625423221018916714500000
Венесуэла : 1 Дивизион, 2 Дивизион,
9008568137697266826395955515080000000000
45042840638536334131929727600000000000
Грузия : Умаглеси лига, Пирвели лига,
900856813769726682639595000000000000
45042840638536334131929727600000000000
Литва : А Лига, 1 Лига,
9008568137697266826395955515080000000000
4504284063853633413190000000000000
Македония : Прва Лига,
900856813769726682639595551508464000000000
Тунис : Лига Про 1,
900856813769726682639595551508464000000000
Узбекистан : Олий Лига,
90085681376972668263959555150846442137733329000000
Черногория : 1 Дивизион,
900856813769726682639595551508464000000000
Босния : 1 Дивизион,
90085681376972668263959555150846442137733329000000
Сев.Ирландия : Премьершип,
90085681376972668263959555150846442137733329000000
Коста-Рика : 1 Дивизион,
900856813769726682639595551508464000000000
Албания : Супер Лига,
900856813769726682639595551508464000000000
Алжир : 1 Дивизион,
900856813769726682639595551508464421377333290246203000
Кипр : 1 Дивизион,
9008568137697266826395955515084644213770000000
Кот-Д`Ивуар : Премьер Дивизио,
9008568137697266826395955515084644213770000000
Марокко : Ботола,
90085681376972668263959555150846442137733329000000

Примечание: начисляются по окончании сезона.


8.2 Национальный кубок 
В зависимости от схемы проведения, каждый раунд состоит из двух матчей (дома и на выезде) или из одного (в этом случае в первых раундах хозяин определяется жребием. Начиная с полуфинала матчи играются на нейтральных полях). Начиная с 1/8 финала посев не производится. Победитель пары определяется по следующим параметрам: разность мячей, количество мячей, забитых на поле соперника. В случае равенства в основное и дополнительное время назначается серия послематчевых пенальти.
В Европе победитель кубка попадает в Лигу Европы УЕФА. Если победитель кубка по итогам чемпионата получает путевку в Лигу Чемпионов, его место в Лиге Европы УЕФА занимает лучшая команда чемпионата из не попавших в еврокубки.
В Америке победитель кубка попадает в кубок Либертадорес.
На остальных континентах победитель кубка попадает в групповую стадию кубка Конфедераций. Если победитель Кубка страны занимает в чемпионате своей страны места с 1 по 4(5, если в рейтинге Чемпионатов страна занимает 1-3 места), то в групповую стадию попадает команда, занявшая 5(6) место.

Призовые (в тыс.):
СТРАНАПОБЕДИТЕЛЬЭТАП
Англия2400240
Италия2200220
Испания2200220
Германия2000200
Япония2000200
Голландия1800180
Франция1800180
Бельгия1600160
Турция1600160
Бразилия1400140
Аргентина1400140
Португалия1400140
Швейцария1400140
Шотландия1200120
Греция1200120
Россия1200120
Израиль1200120
Австрия1200120
Корея1200120
Швеция1000100
США1000100
Украина1000100
Чехия1000100
Мексика80080
Дания80080
Хорватия80080
Болгария80080
Норвегия80080
Уругвай80080
ЮАР80080
Румыния80080
Венгрия80080
Словакия80080
Словения80080
Китай80080
Австралия80080
Египет80080
Колумбия80080
Польша80080
Сербия80080
Чили80080
Ирландия80080
Иран80080
ОАЭ80080
Саудовская Аравия80080
Катар80080
Парагвай60060
Перу60060
Боливия60060
Финляндия60060
Эквадор60060
Латвия60060
Беларусь60060
Грузия60060
Нигерия60060
Армения60060
Исландия60060
Казахстан60060
Молдова60060
Уэльс60060
Эстония60060
Литва60060
Азербайджан60060
Македония60060
Узбекистан60060
Венесуэла60060
Черногория60060
Босния60060
Сев. Ирландия60060
Коста-Рика60060
Албания60060
Алжир60060
Тунис60060
Марокко60060
Кипр60060
Кот`д`Ивуар60060


Примечание: начисляются после каждого раунда.


8.3 Суперкубок страны
Первый официальный матч сезона в каждой стране между чемпионом страны и победителем национального кубка. Либо между чемпионом страны и серебряным призером (в случае, если чемпион является победителем национального кубка). Матч проводится на нейтральном поле. В случае ничьей в основное и дополнительное время назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель получает призовые в размере 1/3 от призовых за победу в национальном кубке.

8.4 Лига Чемпионов
Каждая страна делегирует определенное количество команд в Лигу Чемпионов УЕФА, согласно таблице коэффициентов УЕФА. 22 команды, исходя из рейтинга страны и рейтинга клуба, напрямую попадают в групповой этап Лиги Чемпионов. Остальные клубы играют отборочные матчи (2 квалификационных раунда и стыковой раунд) за 10 путевок в групповой этап Лиги Чемпионов. Более подробно можно ознакомиться в этом топике.
Примечание: победитель Лиги Чемпионов УЕФА напрямую попадает в групповой этап Лиги Чемпионов, даже если не занимает в чемпионате страны место в зоне ЛЧ).
Команды разбиваются на 4 корзины согласно клубному рейтингу УЕФА. Жеребьевкой определяются 8 групп. Игры в группе проходят в 2 круга (дома, в гостях), каждая команда играет с каждой. За победу в группе начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.
При равенстве очков у двух и более команд победитель выявляется по дополнительным показателям:
а) наибольшее кол-во очков набранных в очных встречах
б) наилучшая разница голов в очных встречах
в) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях в очных встречах
г) общая разница мячей
д) наибольшее кол-во забитых мячей
е) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях
ж) клубный рейтинг УЕФА

Команды, занявшие 1-2 места в своих группах, выходят в 1/8 финала Лиги Чемпионов. Команды, занявшие третьи места в группах, попадают в 1/16 Лиги Европы УЕФА.
Пары 1/8 финала определяются жеребьевкой. Каждый этап плей-офф, за исключением финала, состоит из двух матчей. Хозяин поля в первой игре определяется жеребьевкой. Финал состоит из одного матча и проходит на нейтральном поле. Победитель Лиги Чемпионов получает право играть в групповом этапе следующей Лиги Чемпионов.

Призовые Лиги Чемпионов (распределяются по завершению каждого этапа):
выход в групповой этап2 млн
игра в группе0.6 млн
победа в группе0.6 млн
ничья в группе0.3 млн
выход в 1/8 финала2 млн
выход в 1/4 финала2 млн
выход в 1/2 финала2 млн
финалист (поражение в финале)2 млн
победитель6 млн

8.5 Лига Европы
Каждая страна делегирует определенное количество команд в Лигу Европы УЕФА, согласно таблице коэффициентов УЕФА.
Более подробно можно ознакомиться в этом топике.

Групповой этап ЛЕ: команды разбиваются на 12 групп по 4 команды, согласно рейтингу клубов УЕФА. Игры в группе проходят в 2 круга (дома, в гостях), каждая команда играет с каждой. За победу в группе начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.
При равенстве очков у двух и более команд победитель выявляется по дополнительным показателям:
а) наибольшее кол-во очков набранных в очных встречах
б) наилучшая разница голов в очных встречах
в) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях в очных встречах
г) общая разница мячей
д) наибольшее кол-во забитых мячей
е) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях
ж) клубный рейтинг УЕФА

В 1/16 Лиги Европы УЕФА выходят по 2 первых команды из группы. Также в 1/16 Лиги Европы УЕФА попадают 8 команд, занявших третьи места в своих группах после группового этапа Лиги Чемпионов.
Каждый этап плей-офф Лиги Европы, за исключением финала, состоит из двух матчей, хозяин поля в первой игре определяется жеребьевкой. Финал состоит из одного матча и проходит на нейтральном поле. Победитель Лиги Европы получает право играть в следующем розыгрыше Лиги Чемпионов с группового этапа (если победитель Лиги Чемпионов занимает в чемпионате место в зоне ЛЧ) либо со стыкового раунда квалификации.

Призовые Лиги Европы (распределяются по завершению каждого этапа):
выход в групповой этап1 млн
игра в группе0.3 млн
победа в группе0.3 млн
ничья в группе0.15 млн
выход в 1/16 финала1 млн
выход в 1/8 финала1 млн
выход в 1/4 финала1 млн
выход в 1/2 финала1млн
финалист (поражение в финале)1.6 млн
победитель4 млн

8.6 Суперкубок Европы
Проводится каждый сезон. Кубок разыгрывают победитель Лиги Чемпионов прошлого сезона и обладатель Лиги Европы УЕФА прошлого сезона. Матч проводится на нейтральном поле. В случае ничьей в основное и дополнительное время назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель получает 600,000$.

8.7 Кубок Либертадорес
Страны-участники: Аргентина, Боливия, Бразилия, Венесуэла, Колумбия, Коста-Рика, Мексика, Парагвай, Перу, США, Уругвай, Чили, Эквадор.
Клубы-участники: предыдущий победитель кубка Либертадорес, предыдущий победитель кубка СудАмерикана, далее, согласно рейтингу чемпионатов в PEFL, 1-2 страны представляют по 5 лучших клубов, 3-5 страны по 4 лучших клубов, остальные страны по 3 клуба.

Порядок получения мест в Кубке Либертадорес следующий:
- для лучших трех стран (1-3), согласно рейтингу чемипонатов в PEFL: чемпион страны, победитель национального кубка, серебряный призер и т.д. согласно занятым местам в чемпионате страны в высшем дивизионе;
- для остальных стран: чемпион страны, серебряный призер, бронзовый призер и т.д. согласно занятым местам в чемпионате страны в высшем дивизионе.

Предыдущий победитель кубка Либертадорес, предыдущий победитель кубка СудАмерикана и еще 22 клуба, исходя из рейтинга чемпионата и занятых мест, напрямую попадают в групповой этап. Остальные клубы играют стыковые матчи за 8 путевок в групповой этап.
Два квалификационных раунда:
- в первом квалификационном раунде участвуют по 1 команде из стран 3-8 рейтинга чемпионатов PEFL, а также по 2 команды из стран 9-13 рейтинга чемпионатов PEFL;
- во втором квалификационном раунде участвуют 8 победителей первого квалификационного раунда, а также по 1 команде из стран 1-8 рейтинга чемпионатов PEFL. Победители выходят в групповой этап, проигравшие попадают в 1/16 кубка СудАмерикана.

В групповом этапе 32 команды разбиваются на 8 групп по 4 команды в каждой и играют двухкруговой турнир. Игры в группе проходят в 2 круга (дома, в гостях), каждая команда играет с каждой. За победу в группе начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.
Если у нескольких команд будет одинаковое кол-во очков, то победитель определяется по дополнительным показателям:
а) наибольшее кол-во очков набранных в очных встречах
б) наилучшая разница голов в очных встречах
в) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях в очных встречах
г) разница мячей
д) наибольшее кол-во забитых мячей
е) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях
ж) рейтинг команды в PEFL

Первые две команды по итогам игр в группе выходят в 1/8 финала.
Начиная с 1/8 финала (включая финал) проводятся две игры (дома, в гостях) на каждом этапе плей-офф. Победитель пары определяется по следующим параметрам: разность мячей, количество мячей, забитых на поле соперника. В случае равенства назначается серия послематчевых пенальти.

Призовые кубка Либертадорес (распределяются по завершению каждого этапа):
выход в групповой этап1 млн
игра в группе0.3 млн
победа в группе0.3 млн
ничья в группе0.15 млн
выход в 1/8 финала1 млн
выход в 1/4 финала1 млн
выход в 1/2 финала1 млн
финалист (поражение в финале)1 млн
победитель3 млн

8.8 Кубок СудАмерикана
Страны-участники: Аргентина, Боливия, Бразилия, Венесуэла, Колумбия,Коста-Рика, Мексика, Парагвай, Перу, США, Уругвай, Чили, Эквадор.
Клубы-участники: согласно рейтингу чемпионатов в PEFL, 1-2 страны представляют по 6 клубов, 3-5 страны по 4 клубов, остальные страны по 3 клуба.
Клубы делегируются от страны согласно занятым местам в высшем дивизионе из числа не получивших путевку в кубок Либертадорес (для стран, кроме 1-3 по рейтингу чемпионатов, приоритет получает обладатель национального кубка).

48 команд жеребьевкой разбиваются на 24 пары, команды из одной страны разводятся, корзины формируются исходя из рейтинга клубов в PEFL. К 24 победителям присоединяются 8 клубов, проигравших во втором квалификационном раунде кубка Либертадорес, формируя сетку плей-офф, начиная с 1/16 финала. Пары определяются жеребьевкой, клубы из одной страны разводятся на стадиях 1/16 и 1/8 финала. Все раунды (включая финал) состоят из двух игр (дома, в гостях).Победитель пары определяется по следующим параметрам:
разность мячей, количество мячей, забитых на поле соперника. Если дополнительное время не позволит выявить победителя раунда, то назначаются послематчевые пенальти.


Призовые Кубка СудАмерикана (распределяются по завершению каждого этапа):
участие в турнире0.32 млн
выход в 1/8 финала0.8 млн
выход в 1/4 финала0.8 млн
выход в 1/2 финала0.8 млн
финалист (поражение в финале)0.8 млн
победитель 2 млн

8.9 Кубок Рекопа
Проводится каждый сезон. Кубок разыгрывают обладатель Кубка Либертадорес прошлого сезона и обладатель Кубка СудАмерикана прошлого сезона. Матч проводится на нейтральном поле. В случае ничьей в основное и дополнительное время назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель получает 400,000$.

8.10 Кубок чемпионов 3А
Страны-участники: Австралия, Алжир, Египет, Иран, Катар, Китай, Корея, Кот-д`Ивуар, Марокко, Нигерия, ОАЭ, Саудовская Аравия, Тунис, Узбекистан, ЮАР, Япония.

Представители: предыдущий победитель кубка, три лучшие страны (согласно рейтингу стран в PEFL) предоставляют по 5 лучших клубов, остальные страны по 4 клуба.

Приоритет получения места в кубке 3А следующий: чемпион страны, победитель национального кубка, серебряный призер и т.д. согласно занятым местам в чемпионате страны.
Предыдущий победитель кубка чемпионов 3А и чемпионы всех стран получают право начать выступление сразу с группового этапа турнира.

Остальные команды разыгрывают оставшиеся 15 путевок в групповой этап.

15 команд-неудачниц 2-ого предварительного раунда получают право выступать в предварительном раунде Кубка Конфедераций (со 2 квалификационного раунда)

Групповой этап: 32 команды разбиваются на 8 групп по 4 команды в каждой и играют двухкруговой турнир. Игры в группе проходят в 2 круга (дома, в гостях), каждая команда играет с каждой. За победу в группе начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.
При равенстве очков у двух и более команд победитель выявляется по дополнительным показателям:
а) наибольшее кол-во очков набранных в очных встречах
б) наилучшая разница голов в очных встречах
в) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях в очных встречах
г) общая разница мячей
д) наибольшее кол-во забитых мячей
е) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях
ж) рейтинг команды в PEFL

Первые две команды по итогам игр в группе выходят в 1/8 финала.

плей-офф: Начиная с 1/8 финала проводятся две игры (дома, в гостях) на каждом этапе плей-офф. Финальная игра проводится на нейтральном поле.

По итогам двухраундового поединка, если счет равный, учитываются голы забитые на поле соперника.
Если это не позволяет выявить победителя, то назначается дополнительное время. Если дополнительное время не позволит выявить победителя раунда, то назначаются послематчевые пенальти.
Призовые кубка 3А (распределяются по завершению каждого этапа):
выход в групповой этап1 млн
игра в группе0.3 млн
победа в группе0.3 млн
ничья в группе0.15 млн
выход в 1/8 финала1 млн
выход в 1/4 финала1 млн
выход в 1/2 финала1 млн
финалист (поражение в финале)1 млн
победитель3 млн


8.11 Кубок конфедераций
Страны-участники: Австралия, Алжир, Египет, Иран, Катар, Китай, Корея, Кот-д`Ивуар, Марокко, Нигерия, ОАЭ, Саудовская Аравия, Тунис, Узбекистан, ЮАР, Япония.

Представители: лучшие 5 стран (согласно рейтингу стран в ПЕФЛ) предоставляют по 4 клуба, следующие 2 страны по 3 клуба, остальные по 2 клуба.

Клубы, занявшие наиболее высокое место в своем чемпионате получают право начать выступление сразу с группового этапа турнира.

Остальные команды + команды-неудачницы 2-ого предварительного раунда Кубка Чемпионов 3А (со 2-ого раунда квалификации) разыгрывают оставшиеся 16 путевки в групповой этап турнира.

групповой этап: 32 команды разбиваются на 8 групп по 4 команды в каждой и играют двухкруговой турнир. Игры в группе проходят в 2 круга (дома, гости), каждая команда играет с каждой. За победу в группе команде начисляется 3 очка, за ничью 1 очко.
При равенстве очков у двух и более команд победитель выявляется по дополнительным показателям:
а) наибольшее кол-во очков набранных в очных встречах
б) наилучшая разница голов в очных встречах
в) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях в очных встречах
г) общая разница мячей
д) наибольшее кол-во забитых мячей
е) наибольшее кол-во забитых мячей в гостях
ж) рейтинг команды в PEFL

Первые две команды по итогам игр в группе выходят в 1/8 финала.

Плей-офф: начиная с 1/8 финала проводятся две игры (дома, в гостях) на каждом этапе плей-офф. Финальная игра проводится на нейтральном поле.

По итогам двухраундового поединка, если счет равный, учитываются голы забитые на поле соперника. Если это не позволяет выявить победителя, то назначается дополнительное время. Если дополнительное время не позволит выявить победителя раунда, то назначаются послематчевые пенальти.
Призовые кубка конфедераций (распределяются по завершению каждого этапа):
выход в групповой этап0.5 млн
игра в группе0.15 млн
победа в группе0.15 млн
ничья в группе0.075 млн
выход в 1/8 финала0.5 млн
выход в 1/4 финала0.5 млн
выход в 1/2 финала0.5 млн
финалист (поражение в финале)0.8 млн
победитель 2 млн


8.12 Клубный Чемпионат Мира
Проводится каждый сезон, участвуют 6 победителей континентальных турниров прошлого сезона. Победители Лиги Чемпионов и Кубка Либертадорес начинают турнир с полуфинала. Матчи проводятся на нейтральном поле. В случае ничьей в основное и дополнительное время назначается серия послематчевых пенальти.
Победитель получает 3 миллиона, финалист - 1 миллион.

9. Тренерское мастерство
При регистрации каждый менеджер получает возможность распределить 10 очков тренерского мастерства на 5 показателей:
а) Атака - умение поставить команде игру в атаке, использовать прессинг, стандартные положения (атака); тренировать атакующие умения игроков
б) Оборона - умение поставить команде игру в защите, использовать офсайдные ловушки, стандартные положения (защита), тренировать оборонительные умения игроков
в) Физика - умение поддерживать команду в хорошей форме, использовать прессинг, тренировать физические характеристики игроков
г) Тактика - игроки будут точнее следовать вашим указаниям, удачно использовать преимущества вашей тактики над тактикой соперника (см. ниже), организовывать быстрые контратаки; тренировка тактических скиллов футболистов. Также более высокий показатель тактики позволяет команде тренировать большее количество комбинаций (см.ниже).
Skill = 1, кол-во комбинаций = 1
Skill = 2, кол-во комбинаций = 2
Skill = 3, кол-во комбинаций = 2
Skill = 4, кол-во комбинаций = 3
Skill = 5, кол-во комбинаций = 3
Skill = 6, кол-во комбинаций = 4
Skill = 7, кол-во комбинаций = 4
д) Мотивация - умение настроить команду на важную игру, улучшает ментальные характеристики игроков, влияет на эффективность использования установок (см.ниже).

На каждый пункт можно выделить 1-4 балла, но в сумме не более 10.
По окончании сезона менеджер, сыгравший хотя бы 20 матчей, получает возможность повысить один из показателей.
Существует суммарный потолок скилла менеджера 23 балла, при достижении которого менеджер по окончании сезона имеет возможность перераспределить 1 балл (при желании), повысив один из показателей за счет понижения в другом скилле.

10. Составление состава на матч
Перед каждой игрой менеджер должен отправить состав на игру с помощью соответствующего раздела сайта (доступно только зарегистрированным игрокам) после предыдущего игрового дня до 16.00 в день матча.
Менеджер имеет возможность сохранять и загружать состав на игру во вкладке "Управление" в разделе "Состав на матч". Будьте внимательны, после загрузки сохраненного состава Вам необходимо нажать кнопку "Сохранить" чтобы он вступил в силу.
При несохранении состава на 3 матча подряд менеджер автоматически увольняется из клуба.

11. Футболисты
Футболистов описывают следующие параметры: возраст, позиция на которой они действуют, национальность. Каждый игрок отличается своим набором умений. Некоторые из них (травматичность, профессионализм, грубость, жадность, артистизм и др.) скрыты. Открытые умения:
Видение поля - важно для полузащитников, также полезно для центральных защитников при использовании длинных передач
Выбор позиции - умение грамотно выбрать позицию в игровом эпизоде, важно для вратарей, защитников, опорных полузащитников и нападающих, особенно при использовании офсайдных ловушек и игры на грани офсайда
Выносливость - первостепенно для команд, активно использующих прессинг; игроки с большей выносливостью меньше устают после матчей
Дальние удары - умение бить издали, полезно для центральных полузащитников
Дриблинг - умение обыграть соперника один в один
Игра головой - умение выигрывать верховые мячи как в защите, так и в атаке
Игра на выходах - умение играть на втором этаже в своей штрафной (только для вратарей)
Игра в пас - главная характеристика для полузащитников
Игра руками - умение ловить мяч намертво (только для вратарей)
Лидерство - умение повести за собой команду, важно для капитанов; растет только в межсезонье случайным образом у некоторых игроков
Мощь - физическая сила, важная характеристика при силовой борьбе
Навесы - умение сделать точный пас верхом в штрафную
Отбор мяча - главная характеристика для защитников
Перс. опека - умение персонально опекать лидеров соперника
Работоспособность - способность игрока выполнять большой объем черновой работы
Реакция - умение реагировать на удары по воротам (только для вратарей)
Скорость - важная характеристика для всех, особенно при игре на контратаках
Удары - умение поразить ворота ногой
Угловые - умение подавать угловые (важно в совокупности со скиллом `навес`)
Техника - техника работы с мячом
Штрафные - умение бить штрафные (важно в совокупности со скиллами `навес` и `дальний удар`)

11.1 Контракты
Каждый футболист получает зарплату согласно контракту. По окончании контракта, если по каким-либо причинам он не будет продлен, игрок покидает клуб на правах свободного агента. Допускается досрочное расторжение контракта, но при этом, при увольнении футболиста придется выплатить компенсацию, размер которой определяется длительностью контракта и зарплатой игрока. Увольнения футболистов контролируются президентами федераций. Контракт на 1 год, вне зависимости от времени его заключения, означает его действие до конца текущего сезона. Завершающим карьеру ветеранам, которые сыграли за ваш клуб не менее 100 матчей, можно предлагать тренерские контракты. Менеджер принявший новую команду с балансом 300 тыс. и меньше в течении 10 матчей может увольнять игроков без компенсации.

11.2 Позиции игроков на поле 
Условные обозначения:
GK (Goalkeeper) вратарь
SW (Sweeper) либеро
DF (Defender) защитник
DM (Defensive Midfielder) опорный полузащитник
MF (Midfielder) полузащитник
AM (Attacking Midfielder) атакующий полузащитник
FW (Forward) нападающий
L (Left) может играть на левом фланге
C (Center) может играть в центре
R (Right) может играть на правом фланге
* DM и AM могут без потерь играть на позиции MF
* RC FW могут без потерь играть на позиции R AM
* LC FW могут без потерь играть на позиции L AM
Например, `CR DF/DM` означает, что игрок может играть в центре и справа, в обороне и в полузащите.

Менеджер может попробовать переучить игрока на новую позицию, для этого в разделе тренировок (Тренировки+) надо поставить игроку индивидуальную тренировку с указанием желаемой позиции на поле. Эффективность переучивания у всех игроков разная, зависит от возраста и скрытого скилла `обучаемость` (чем моложе игрок, тем легче он адаптируется к новой позиции). Если в процессе обучения игрок будет проводить матчи на новой позиции, то эффективность его обучения возрастет примерно на 25%.
Игрока, не имеющего позиции `С`, нельзя сразу переучить на позицию `FW` или `SW`. Переучивание на отдалённые позиции происходит сложнее. Второе переучивание маловероятно. С взрослением игрок может потерять способность к переучиванию (даже если он его уже начал). Переучивание игроков старше 25 лет маловероятно. Прогресс можно наблюдать в ростере игрока, при успешном процессе переучки возле текущей позиции появляется изучаемая со значком *. Процесс переучки завершается при достижении четвертой *. Исчезновение * из ростера игрока означает что он потерял способность к обучению.
В среднем, на изучение новой позиции игроку может понадобиться целый сезон. Во время переучивания игрок сосредотачивается на тренировке новой позиции и меньше времени уделяет другим тренировкам.

12. Финансы 
Важной частью управления клубом является финансовая составляющая. Доходы приносят спонсоры, продажа билетов на домашние матчи, призовые, продажа игроков и др. Расходы складываются из зарплат игрокам, отчислений на школу, покупок футболистов и т.п. Старайтесь поддерживать положительный баланс, в противном случае по окончании сезона `президент` клуба-банкрота может уволить своего менеджера. Также у игроков клуба-банкрота падает мораль каждый игровой день.

Примечание: менеджер клуба может устанавливать цену на билеты, но будьте аккуратны: при слишком высоких ценах вы рискуете потерять часть зрителей, а при слишком низких - часть прибыли.

13. Тактика 

FAQ по составу на матч

13.1 Тактическая схема
Вы вольны расставлять футболистов, как Вам захочется, учитывая следующие ограничения:
а) на каждом фланге должно быть 1 или 2 игрока; если Вы отдаете весь фланг одному футболисту, убедитесь, что тот обладает хорошей работоспособностью, иначе у Вас могут возникнуть проблемы в обороне, особенно если соперник строит игру через фланги
б) в обороне и полузащите не меньше 3 игроков; опасайтесь большого численного перевеса соперника в центре. Против команд, использующих такую тактику, старайтесь насыщать центр поля или используйте фланги
в) в центре обороны, полузащиты и атаки хотя бы 1 футболист; не рекомендуется оставлять в центре обороны 1 игрока, если соперник играет в 2, а тем более в 3 форварда

13.2 Общая установка на игру
а) защита - ваша команда будет целиком сосредоточена на обороне
б) контратаки - несмотря на защитную установку, ваша команда будет стараться при малейшей возможности контратаковать; очень хорошая тактика против атакующей игры, особенно если у Вас есть игроки, способные убежать от защитников; эффективнее действует против более сильного соперника
в) баланс - игроки будут в равной степени уделять внимание как атаке, так и обороне; неплохая тактика, если соперник играет на контратаках
г) атака - ваша команда будет играть в атакующий футбол; удачная тактика, если соперник использует баланс
д) навал - самая атакующая тактика, но вместе с тем и самая бестолковая, ваши игроки будут при любой возможности навешивать мяч в штрафную; используйте эту тактику только если Вы уверены, что соперник будет играть защиту; важные характеристики - навесы, игра головой нападающих

13.3 Тип передач 
Вы можете использовать 3 типа передач (с 3 градациями в каждом типе):
а) короткие - команда будет пытаться играть в короткий пас, разумно выбрать эту тактику, если ваша полузащита имеет перевес в середине поля; важными показателями при этом являются игра в пас и техника
б) длинные - ваши игроки будут стараться побыстрее проходить центр поля, используя длинные передачи, что неплохо сочетается с игрой на контратаках; важные показатели - выносливость, мощь, игра головой атакующих игроков
в) смешанные - ваши игроки будут использовать как короткие, так и длинные передачи

13.4 Импровизация 
Вы можете устанавливать разную частоту импровизации. При высокой импровизации игроки будут чаще действовать на свое усмотрение, при этом предпочтительны высокие креативные скиллы. При низкой импровизации игроки будут более строго следовать своим заданиям.


13.5 Темп игры 
Вы можете задать темп игры. При высоком темпе игроки стараются больше двигаться, быстрее принимать решения, что увеличивает вероятность ошибок, но создает дополнительные трудности для обороны соперника. При низком темпе игроки стараются контролировать мяч и разыгрывать до верного. Поддерживать высокий темп на протяжении всего матча игрокам с низкой выносливостью нелегко.

13.6 Агрессивность 
Вы можете выбрать 3 степени агрессивности ваших игроков (с 3 градациями в каждой). Чем выше агрессивность, тем активнее ваши футболисты будут атаковать соперника, но при этом повышается шанс получения травм у игроков обеих команд и вероятность получения предупреждений и удалений игроками вашей команды, к тому же увеличивается количество штрафных, исполняемых вашим соперником.

13.7 Стиль опеки 
Вы можете установить плотность опеки. При плотной опеке игроки будут играть ближе к сопернику, чаще действовать на опережение, мешать бить издали и навешивать. Но быстрые футболисты соперника смогут чаще прокидывать мяч вперед и убегать, а ваши игроки будут тратить больше сил.

13.8 Линия защиты 
У Вас есть возможность регулировать высоту линии обороны. При высокой линии меньше разрывов между защитой и нападением, лучше работает прессинг и искусственные офсайды, при глубокой - чуть легче справляться с контратаками, перехватывать дальние передачи, чуть проще нейтрализовывать быстрых игроков.

13.9 Направление атак 
Вы можете выбрать предпочтительное направление атак: левый фланг, центр и правый фланг. Выбрать можно как одно, так и два или все три направления. Если в составе выбраны все три направления или не выбрано ни одно, это означает что предпочтений нет и команда будет атаковать по всему фронту атаки.

13.10 Прессинг 
Ваши игроки будут стараться атаковать соперников уже на их половине поля. При использовании прессинга игроки сильнее устают.
Прессинг на 3/4 поля более энергозатратный, чем на 1/2 поля, но при нем появляется возможность отобрать мяч ближе к чужим воротам.
Эффективность прессинга зависит от соответствующего командного умения, работоспособности, выносливости и отбора игроков, а так же от плотности линий (регулируется высотой линии обороны).

13.11 Удар от ворот 
Вы можете выбрать предпочтительный способ разыграть удар от ворот: отдать ближнему, выбить в центр поля или выбить на фланг. Можно выбрать как один способ, так и два или все три.

13.12 Штрафные 
Характеристику `штрафные` дополняют умение бить издали и умение навешивать. Вы можете выбрать разные способы розыгрыша штрафных (бить, навешивать, разыгрывать). Конечно, даже при установке `бить`, наносить бессмысленные удары с центра поля или от углового флажка ваши футболисты не станут.

13.13 Угловые
Угловые удары хорошо подают игроки с высоким соответствующим умением, также помогает умение делать навесы. Если ваши игроки плохо играют головой, можно попробовать разыгрывать угловые.

13.14 Искусственный вне игры 
Ваши игроки будут пытаться создавать искусственный офсайд, однако учтите, что любая ошибка может быть фатальной. Эффективность зависит от соответствующего командного умения; важнейшая характеристика защитников - выбор позиции. В плюс идут высокая линия защиты, не оборонительная тактика, отсутствие персональной опеки, длинные передачи соперника, неплотная опека, игра в линию.

13.15 Тянуть время 
Игроки будут играть на удержание, стараясь контролировать мяч, но при этом не обостряя игру. Так же игроки могут симулировать травмы, долго вводить мяч в игру и медленно уходить с поля при замене (чревато получением желтой карточки).

13.16 Смена тактик по ходу матча 
Вы можете сохранить до 5 различных тактик и запланировать до 9 смен тактик по ходу матча, также как с заменой игроков. Будьте внимательны с условиями смен! Например, условие `счет больше -3` означает, что для выполнения смены ваша команда должна проигрывать с разницей не более двух мячей, играть вничью или же вести в счёте.
Учтите, что сама на себя тактика смениться не может, а каждое условие смены тактики срабатывает не более одного раза за игру.
Есть два способа смена тактики: смена только тактических указаний (установка галочки "менять только установку") и смена тактических указаний и расстановки игроков на поле (без галочки).

13.17 Замены 
Вы можете запланировать до 9 замен, однако в официальных матчах их может произойти не более 3. В товарищеских играх может произойти до 5 замен. Будьте внимательны с условиями замен! Например, условие "счет больше -3" означает, что для выполнения замены ваша команда должна проигрывать с разницей не более двух мячей, играть вничью или же вести в счёте, а "счет равен 0" означает что счет равный. Когда выпускаете игрока на новую позицию, следите, чтобы новая позиция подчинялась ограничениям, которые накладывает "состав на матч" (см. п.13.1), иначе замена не состоится.

13.18 Индивидуальные задания 
Вы можете дать каждому полевому игроку какое-либо персональное задание:
а) обостряющих передач (больше/меньше) - игрок будет чаще/реже обострять игру передачами, важные умения - пас и видение поля;
б) обыгрывать (чаще/реже) - игрок будет стараться чаще/реже обыгрывать соперника один в один; если дать задание обыгрывать чаще сразу нескольким игрокам, пострадает командная игра;
в) навешивать (чаще/реже) - игрок будет стараться чаще/реже выполнять навесные передачи в штрафную соперника, важное умение - навес;
г) простреливать (чаще/реже) - игрок будет стараться чаще/реже выполнять острые прострельные передачи в штрафную соперника, важное умение - игра в пас;
д) бить издали (чаще/реже) - игрок будет стараться чаще/реже наносить удары по воротам соперника из-за штрафной, важное умение - дальний удар;
е) меняться флангами - необходимо двум игрокам разных флангов выставить это задание, но с учетом позиции. Меняться могут между собой полузащитники и между собой защитники. Защитник с полузащитником меняться не будет. Допустимо дать задание одному полузащитнику (защитнику), если на противоположном фланге позиция полузащитника (защитника) свободна.
ж) держать мяч - игрок будет стараться дорожить мячом, ожидая открывания партнёров или продавливая соперника корпусом. Важные скиллы: мощь, техника;
з) играть на выходах (чаще/реже) - задание актуально только для вратарей. Если ваш соперник использует игру флангами с обильным количеством навесов в штрафную - голкипер будет уделять больше внимания игре на втором этаже либо наоборот стараться оставаться на линии ворот. Важные скиллы: игра на выходах, мощь;
13.19 Роли игроков на поле 
--- GK ---
Вратарь (Вр) - роль по умолчанию для этой позиции на поле
Классические вратарские обязанности. С мячом старается обращаться просто и безопасно, предпочитает выбить его на свободного партнера, либо подальше в поле, если все закрыты. Важные умения: реакция, игра на выходах, игра руками, выбор позиции, мощь.

Вратарь чистильщик (ВЧ)
Кроме вратарских обязанностей выполняет еще и функции чистильщика - перехваты мяча в районе 11-метровой отметки, начало контратаки быстрым пасом; может поддерживать полевых игроков, выходя далеко за пределы штрафной и играя ногами. Разумеется, исполняя такую роль, вратарь рискует надежностью обороны своих ворот. Важные умения, кроме чисто вратарских: скорость, видение поля, игра в пас, техника.
--- C SW ---
Либеро (Лб) - роль по умолчанию для этой позиции на поле
Играет позади линии защиты, подстраховывает партнеров при ошибках, прерывает разрезающие передачи, выполняет отборы на последнем рубеже. Старается сосредоточится только на оборонительных функциях и практически никогда не идет вперед. Важные умения: выбор позиции, отбор мяча, игра на 2 этаже, мощь, скорость

Либеро-диспетчер (Дп)
Выполняет то же , что и "либеро", но когда команда владеет мячом, старается выйти ближе к центру поля, обострить игру, отдавая передачи атакующим игрокам; его действия могут стать неожиданными для игроков обороны соперника, но не забывайте также и о высоких рисках такой ситуации. Важные умения: те же, что у либеро, плюс видение поля, игра в пас, навесы, техника Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "диспетчер"
--- L DF / R DF ---
Крайний защитник (КЗ) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Выполняет стандартные оборонительные обязанности - старается отбирать мяч, прерывать навесы, опекать соперников. При необходимости может подключаться вперед по флангу, создавая дополнительные варианты для развития атаки. Важные умения: отбор мяча, выбор позиции, скорость, навес.

Атакующий защитник (АЗ)
Несмотря на то, что он может выполнять защитные функции, основная задача игрока - нагнетать ситуацию около чужих ворот. Такой игрок чаще обычного подключается к атакам, пытается отдать острый пас либо навесить в штрафную, стремится играть более рискованно на половине поля соперника. Важные умения: те же, что у крайнего защитника, плюс дриблинг, удар, техника.

Латераль (Лт)
Обычно играет на фланге в одиночку. Должен хорошо выполнять функции как крайнего защитника, так и крайнего полузащитника: отбирать мяч, прерывать навесы, опекать соперников - при обороне; уходить от опекуна, навешивать, играть в пас - при владении мячом и атаке. Важные умения: скорость, работоспособность, выносливость, отбор мяча, дриблинг, навес, техника.

Персональщик (ПО)
Кроме выполнения основных обязанностей защитника, плотно опекает одного указанного игрока соперника, пытается не дать ему получить мяч, играет на опережение. Если указанный игрок соперника отсутствует на поле, роль аналогична КЗ. При движении за опекаемым, персональщик может терять позицию и нарушать целостность оборонительной линии команды. Важные умения: как у КЗ; дополнительно - персональная опека. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "Персональщик".
--- C DF ---
Центральный защитник (ЦЗ) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Основная задача - останавливать атакующих игроков соперника, выигрывать мячи после навесов и прострелов, выносить мяч подальше от ворот. Важные умения: отбор мяча, игра на 2 этаже, выбор позиции, мощь, скорость.

Ведущий защитник (ВД)
Наиболее эффективно такую роль исполняет самый мастеровитый и опытный игрок обороны. Кроме выполнения основных обязанностей защитника, он занимается организацией обороны с более слабыми партнерами. Более полезен при игре обороны в линию. Важные умения: как у ЦЗ; дополнительно - лидерство, видение поля. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "ведущий защитник".

Персональщик (ПО)
Кроме выполнения основных обязанностей защитника, плотно опекает одного указанного игрока соперника, пытается не дать ему получить мяч, играет на опережение. Если указанный игрок соперника отсутствует на поле, роль аналогична ЦЗ. При движении за опекаемым, персональщик может терять позицию и нарушать целостность оборонительной линии команды. Важные умения: как у ЦЗ; дополнительно - персональная опека. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "Персональщик".
--- L DM / R DM ---
Оборонительный крайний полузащитник (ОБ) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Более нацеленный на оборону вариант флангового полузащитника, реже подключается к атакам. Важные умения: отбор мяча, скорость, навес, техника.

Крайний полузащитник (КП)
Крайний полузащитник выполняет атакующие и оборонительные обязанности на фланге, помогая нападению, полузащите и защите по мере необходимости. Важные умения: скорость, отбор мяча, дриблинг, навес, игра в пас, техника.

Латераль (Лт)
Обычно играет на фланге в одиночку. Должен хорошо выполнять функции как крайнего защитника, так и крайнего полузащитника: отбирать мяч, прерывать навесы, опекать соперников - при обороне; уходить от опекуна, навешивать, играть в пас - при владении мячом и атаке. Важные умения: скорость, работоспособность, выносливость, отбор мяча, дриблинг, навес, техника.

Персональщик (ПО)
Кроме выполнения основных обязанностей полузащитника, плотно опекает одного указанного игрока соперника, пытается не дать ему получить мяч, играет на опережение. Если указанный игрок соперника отсутствует на поле, роль аналогична ОБ. Важные умения: как у ОБ; дополнительно - персональная опека. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "Персональщик".
--- C DM ---
Опорный полузащитник (ОП) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Основная обязанность - защищать оборонительную линию от прорыва атакующих игроков соперника, а также помогать держать мяч в центре поля. Важные умения: работоспособность, отбор мяча, игра в пас, выбор позиции, игра на 2 этаже.

Диспетчер (Дп)
Более нацеленный на созидание игрок, старается обострить игру пасами вперед. В то же время, хорошо должен справляться и с оборонительными функциями. Важные умения: как у ОП; дополнительно - видение поля, техника. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "Диспетчер".

Бокс-ту-бокс (ББ)
Стараясь постоянно перемещаться от штрафной до штрафной (box-to-box), такой полузащитник должен успевать отлично справляться как с оборонительными, так и с атакующими обязанностями. Важные умения: выносливость, работоспособность, игра в пас, отбор мяча, скорость, дальние удары.

Персональщик (ПО)
Кроме выполнения основных обязанностей опорника, плотно опекает одного указанного игрока соперника, пытается не дать ему получить мяч, играет на опережение. Если указанный игрок соперника отсутствует на поле, роль аналогична ОП. Важные умения: как у ОП; дополнительно - персональная опека. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "Персональщик".
--- L MF / R MF ---
Крайний полузащитник (КП) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Крайний полузащитник выполняет атакующие и оборонительные обязанности на фланге, помогая нападению, полузащите и защите по мере необходимости. Важные умения: скорость, отбор мяча, дриблинг, навес, игра в пас, техника.

Оборонительный крайний полузащитник (ОБ)
Более нацеленный на оборону вариант флангового полузащитника, реже подключается к атакам. Важные умения: отбор мяча, скорость, навес, техника.

Атакующий крайний полузащитник (АП)
Более нацеленный на атаку вариант флангового полузащитника, старается обыгрывать своего соперника на бровке, либо убегать от него, создавая себе возможность для удара или острого навеса/прострела на партнера. Важные умения: скорость, дриблинг, навес, игра в пас, техника.

Латераль (Лт)
Обычно играет на фланге в одиночку. Должен хорошо выполнять функции как крайнего защитника, так и крайнего полузащитника: отбирать мяч, прерывать навесы, опекать соперников - при обороне; уходить от опекуна, навешивать, играть в пас - при владении мячом и атаке. Важные умения: скорость, работоспособность, выносливость, отбор мяча, дриблинг, навес, техника.

Инсайд (Ин)
Играет широко, пробует смещаться с фланга в центр, пытаясь выполнить острую передачу или удар по воротам. Такое смещение также открывает зону для подключения фланговых защитников. Важные умения: дриблинг, игра в пас, видение поля, дальние удары, удары по воротам, скорость.
--- C MF ---
Центральный полузащитник (ЦП) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Главная задача - связывать между собой оборонительную и атакующую линии команды, осуществлять контроль мяча и позиционный розыгрыш, подключаться к атаке либо возвращаться в оборону - в зависимости от ситуации. Важные умения: игра в пас, видение поля, техника, дальние удары.

Оборонительный полузащитник (ОБ)
Нацеленный на оборону вариант полузащитника, реже подключается к атакам, больше внимания уделяет отбору мяча и опеке соперников. Важные умения: как у ЦП; дополнительно отбор мяча, игра на 2 этаже.

Атакующий полузащитник (АП)
Атакующий полузащитник позиционно располагается ближе к штрафной соперника, чем обычный полузащитник. Его основная задача - быть адресатом передач из глубины, мгновенно создавать опасные моменты для себя и партнеров до того, как его накроют защитники. Важные умения: игра в пас, видение поля, дриблинг, техника, дальние удары, удары.

Бокс-ту-бокс (ББ)
Стараясь постоянно перемещаться от штрафной до штрафной (box-to-box), такой полузащитник должен успевать отлично справляться как с оборонительными, так и с атакующими обязанностями. Важные умения: выносливость, работоспособность, игра в пас, отбор мяча, скорость, дальние удары.

Диспетчер (Дп)
Нацеленный на созидание игрок, старается обострить игру пасами вперед, развивает атаки. Менее креативные партнеры стараются чаще передавать ему мяч. Важные умения: видение поля, игра в пас, техника, дриблинг. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "Диспетчер".

Свободный художник (СХ)
Такой игрок действует на свое усмотрение, часто ищет свободные зоны для рывка, удара или острого паса. Важные умения: дриблинг, техника, видение поля, удары, дальние удары.
--- L AM / R AM ---
Атакующий крайний полузащитник (АП) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Нацеленный на атаку вариант флангового полузащитника, старается обыгрывать своего соперника на бровке, либо убегать от него, создавая себе возможность для удара или острого навеса/прострела на партнера. Важные умения: скорость, дриблинг, навес, игра в пас, техника.

Вингер (Вн)
Вариант крайнего атакующего полузащитника, более нацеленный на самостоятельный вход в штрафную, чем на подыгрыш партнерам. Важные умения: скорость, дриблинг, удар, техника.

Инсайд (Ин)
Играет широко, пробует смещаться с фланга в центр, пытаясь выполнить острую передачу или удар по воротам. Такое смещение также открывает зону для подключения фланговых защитников. Важные умения: дриблинг, игра в пас, видение поля, дальние удары, удары по воротам, скорость.

Свободный художник (СХ)
Такой игрок действует на свое усмотрение, часто ищет свободные зоны для рывка, удара или острого паса. Важные умения: дриблинг, скорость, техника, видение поля, удары, дальние удары.
--- C AM ---
Атакующий полузащитник (АП) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Атакующий полузащитник позиционно располагается ближе к штрафной соперника, чем обычный полузащитник. Его основная задача - быть адресатом передач из глубины, мгновенно создавать опасные моменты для себя и партнеров до того, как его накроют защитники. Важные умения: игра в пас, видение поля, дриблинг, техника, дальние удары, удары.

Диспетчер (Дп)
Нацеленный на созидание игрок, старается обострить игру пасами вперед, развивает атаки. Менее креативные партнеры стараются чаще передавать ему мяч. Важные умения: видение поля, игра в пас, техника, дриблинг. Ограничение: одновременно на поле может быть только один игрок с ролью "Диспетчер".

Свободный художник (СХ)
Такой игрок действует на свое усмотрение, часто ищет свободные зоны для рывка, удара или острого паса. Важные умения: дриблинг, техника, видение поля, удары по воротам, дальние удары.

Оттянутый нападающий (ОН)
Нацелен на вход в штрафную, агрессивно врывается на голевые позиции, прессингует защитников соперника при потере мяча. Важные умения: удары, дриблинг, игра в пас, техника, дальние удары.
--- C FW ---
Нападающий (Нп) - роль по умолчанию для этой позиции на поле.
Форвард-универсал, должен быть одинаково хорош как в поиске голевых моментов для себя, так и в командных действиях. Может либо сам завершать атаки, либо отдавать последний пас на партнера. Важные умения: удары по воротам, дриблинг, техника, выбор позиции, скорость, игра на 2 этаже, мощь.

Оттянутый нападающий (ОН)
Отходит глубоко назад за мячом, ищет возможности для перехвата. Предпочитает создавать моменты для партнеров, но способен и сам завершить атаку. Важные умения: игра в пас, дриблинг, удары по воротам, техника, работоспособность, видение поля.

Столб (Ст)
Используя свои физические данные и навыки игры на втором этаже, старается бороться за верховые мячи и сбрасывать их партнерам, либо перенаправлять в сетку ворот. Важные умения: игра на 2 этаже, мощь, выбор позиции, игра в пас, удары по воротам.

На грани (Нг)
Действует на грани офсайда, стараясь открыться под разрезающую передачу от полузащитника и убежать от последнего защитника. Основная задача - завершить атаку; практически бесполезен в комбинационной игре. Важные умения: выбор позиции, скорость, удары по воротам, техника.

Наконечник (Нк)
Находится на острие и старается завершать атаки при первой возможности. Подкарауливает ошибки обороняющихся, отскоки, сильно зависим от передач и навесов партнеров. Важные умения: удары по воротам, игра на 2 этаже, скорость, выбор позиции, дальние удары.

Свободный художник (СХ)
Такой игрок действует на свое усмотрение, часто ищет свободные зоны для рывка, удара или острого паса. Важные умения: дриблинг, удары по воротам, техника, видение поля, дальние удары.


13.20 Капитан
Основной характеристикой хорошего капитана является лидерство, однако не стоит ставить капитаном слабого или молодого игрока, он просто не сможет повести за собой команду.

13.21 Пенальти
Тут придется угадывать, так как за пробитие пенальти отвечает скрытый скилл; учтите, что после промаха игроки нередко теряют уверенность в себе. Вы можете выбрать до 8 пенальтистов на случай, если дело дойдет до послематчевых одиннадцатиметровых.

13.22 Смещение игроков 
Вы можете давать игрокам задание на смещение, для этого стрелочкой покажите направление, куда должен смещаться игрок. При этом необходимо помнить, что игрок, смещаясь вперед при атаке и назад при защите, может не успеть быстро вернуться на свою основную позицию. Таким образом, могут образовываться свободные зоны. Смещения происходят с мячом и без мяча. Если смещение противоречит п.13.1, то оно не сработает.

13.23 Погода
Погода может оказывать влияние на ход матча. В снег тяжелее исполнять технические приемы, играть в короткий пас. Преимущество получают мощные, работоспособные и выносливые игроки. В дождь особенно опасны дальние удары, игроки чаще теряют мяч.

13.24 Судьи 
Каждый чемпионат имеет свой состав судейского корпуса. Каждый судья имеет свои характеристики. Некоторые из них судят более жестко и раздают много карточек, некоторые наоборот, кто-то сильнее подвержен давлению трибун и т.д. Распределение судей по матчам чемпионата и международных турниров происходит случайным образом.

14. Установки на матч 
На каждую игру, будь то товарищеская игра или официальная, вы можете дать установку своей команде. Обратите внимание, что на официальные игры часть установок ограничены на сезон (указано в скобках). Например установка Главный матч сезона [осталось 1/1] может использоваться только 1 раз в сезоне.
Значок (*) показывает, какая установка выбрана на следующий матч команды.

На товарищеские игры существуют следующие установки:
а) Улучшать индивидуальные скиллы
б) Сконцентрироваться на оборонительных действиях (орг. обороны, стандарты защ.)
в) Оттачивать атакующие действия (орг. атаки, стандарты ат.)
г) Просто набирать кондиции (прогресс игроков ниже, не меняется сыгранность)
д) Важна победа (повышенная потеря формы)
е) По возможности избегать травм (прогресс игроков ниже)

На официальные игры существуют следующие установки:
а) Пожелать удачи
б) Нужна только победа! (сильное падение морали при неудаче)
в) За честь страны! (воодушевить игроков своей национальности в межд. матче)
г) За честь клуба! (влияет на старожилов команды, которые провели 2 и более сезонов, а также на школьников)
д) Бонус за победу тем, кто выйдет на поле (зарплата за 1 ИД)
е) Главный матч сезона

Примечание: обратите внимание, что при выборе установки "Нужна только победа!" или "Бонус за победу тем, кто выйдет на поле" победой считается проход в следующий раунд по сумме двух матчей, даже если ответный матч проигран!

15. Комбинации 
Комбинация - четко зафиксированная последовательность действий игроков на поле, наигрываемая на тренировках и используемая в матчах. В матче можно использовать не более трех комбинаций (общее кол-во комбинаций зависит от скилла менеджера `тактика`). Комбинация может идти и во вред против определенного соперника, поэтому их можно включать/выключать в зависимости от оппонента.
Изменение сыгранности комбинаций происходит каждый ИД и зависит от количества мячиков в соответствующем разделе командных умений и рандома. Защитные комбинации не обладают эффектом сыгранности, в отличие от атакующих.
При изменении любого действия в атакующей комбинации сыгранность обнуляется. При замене одного из игроков в атакующей комбинации без изменения самой комбинации ее сыгранность уменьшается пропорционально количеству игроков в ней. Например, если в комбинации участвует 4 игрока, то при замене одного из них сыгранность уменьшится на 25% от накопленных %, а при замене двоих - наполовину.
Более подробно по вопросам, связанным с комбинациями вы можете ознакомиться в FAQ по комбинациям

Существуют следующие виды комбинаций: a) Позиционная атака. Эти комбинации используются при атаке. б) Позиционная защита. Комбинация, которая помогает скоординировать действия в обороне. в) Штрафной атака/защита. Описывает действия игроков при исполнении штрафных. г) Угловой атака/защита. Описывает действия игроков при исполнении угловых.
Обязательным условием для реализации комбинации в матче является присутствие всех указанных в ней игроков на поле. При комбинации штрафной/угловой-атака все игроки, участвующие в ней, должны быть с «галочкой» стандарты-атака (подающему необязательно).


16. Тренировки 
Каждый игровой день Вы можете выбрать 3 тренировки для каждой группы(утро-день-вечер). По степени нагрузки тренировки деляется на: низкой (нагрузка 1 балл), средней (2 балла), высокой (3 балла) и очень высокой (4 балла) интенсивности. Тактическое занятие и изучение соперника нагрузки не дает (0 баллов), а отдых помогает игрокам расслабиться (-1 балл). Игроки, выходящие на поле в матче, дополнительно к тренировкам получают игровую нагрузку (3 балла).
Слишком высокая нагрузка в ИД (суммарно >6 баллов) тренировок может привести к потере формы и травмам, однако, не следует давать игрокам слишком расслабляться, это вызывает недогруз (суммарно <5 баллов) и также ведет к потере формы.
Однотипные или часто повторяющиеся тренировки могут привести к падению морали. В день игры тренировки происходят после матча, не перенапрягайте своих игроков.
Некоторые виды тренировок улучшают не только скиллы игроков, но и командные умения. Не забывайте уделять им внимание, т.к. они определяют успешность команды в основных аспектах игры. Футболисты, сыгравшие менее 40% минут по отношению к среднему игроку клуба (товарищеские матчи без потери сыгранности не учитываются), будут оказывать малый эффект на тренировку командных скиллов.

Варианты тренировок:
5х5 на большом поле - двусторонка на большом поле, но с меньшим числом игроков (5х5), игроки улучшают скорость, выносливость, работоспособность, видение поля, игру в пас (интенсивность - средняя)
защита в меньшинстве - имея численное меньшинство, защитники научатся выбирать позицию и отбирать мяч, также улучшается организация обороны (интенсивность - средняя)
изучение соперника - данная тактическая подготовка позволяет игрокам проанализировать сильные и слабые стороны соперника, включает в себя просмотр видеозаписей, разбор игровой тактики и определение опасных игроков противника, способов розыгрыша стандартных положений; полезна непосредственно перед матчем, можно назначать несколько раз (интенсивность - нет)
индивидуальные - назначает игроку индивидуальную тренировку (см. ниже)
квадраты - несколько игроков пасуются между собой в пределах небольшого участка поля, а еще один пытается отнять у них мяч, упражнение создает веселую атмосферу (повышая мораль) и в то же время развивает у игроков игру в пас и технику (интенсивность - средняя)
кросс - бег улучшает выносливость и скорость, особенно эффективно в предсезонный период (интенсивность - высокая)
минифутбол - игроки развивают технику, умение прикрывать соперника, часто бьют по воротам, вратари оттачивают реакцию (интенсивность - средняя)
офсайдные ловушки - у защитников улучшаются выбор позиции и видение поля, оборона учится выполнять искусственный офсайд (интенсивность - низкая)
переход от обороны к атаке - быстрый переход в нападение позволяет организовывать острые контратаки; игроки улучшают игру в пас, видение поля, скорость (интенсивность - высокая)
позиционная атака - умение разыграть мяч до верного, полузащитники улучшают игру в пас и видение поля (интенсивность - средняя)
прессинг - агрессивный отбор мяча уже на половине поля соперника, у игроков повышаются выносливость, работоспособность, отбор мяча (интенсивность - высокая)
спринт - бег на короткие дистанции улучшает скорость игроков (интенсивность - средняя)
стандартные положения (атака) - исполнители стандартов тренируются четко исполнять штрафные удары и угловые, повышаются шансы команды забить из этих ситуаций; улучшаются такие скиллы, как дальние удары, навесы, игра головой (интенсивность - низкая)
стандартные положения (защита) - вратарь и полевые игроки тренируют оборону при стандартах, случающихся во время игры; повышаются выбор позиции, персональная опека (кроме нападающих), игра головой (кроме нападающих), игра вратаря на выходах (интенсивность - низкая)
тактическое занятие - разбираются в теории различные ситуации, которые могут возникнуть в игре. Общая тренировка командных умений (интенсивность - нет)
тренажеры - наращивание мышечной массы, также повышается выносливость (интенсивность - очень высокая)
тренировочный матч - тренируются все аспекты игры, но игроки сильно устают (интенсивность - очень высокая)
отдых - игроки предоставлены сами себе, если не давать им отдыхать несколько дней подряд, будут терять мораль

Индивидуальные тренировки (учтите, что чем выше уровень умения, тем сложнее его повысить):
общая - тренируются все умения, но понемногу (интенсивность - средняя)
восстановление формы - поднятие формы на дополнительные 1-3 пункта, игрок проходит восстановительные процедуры и больше ничем не занимается, чем ниже форма, тем более эффективно, при форме от 90 и выше эффекта не дает (интенсивность - нет)
игра на 2 этаже - игра головой (интенсивность - низкая)
кросс - выносливость, скорость (интенсивность - высокая)
навесы (интенсивность - низкая)
отбор мяча (интенсивность - низкая)
отражение ударов - вратари улучшают игру руками и реакцию (интенсивность - низкая)
пенальти - умение бить/отражать пенальти, особенно полезно перед кубковыми матчами (интенсивность - низкая)
спринт - скорость (интенсивность - средняя)
техника - дриблинг, техника (интенсивность - низкая)
тренажеры - мощь, выносливость (интенсивность - очень высокая)
угловые (интенсивность - низкая)
удары по воротам - удары, дальние удары (интенсивность - низкая)
штрафные (интенсивность - низкая)
новая позиция * - игрок пытается освоить навыки игры на новой позиции (интенсивность - средняя)

FAQ по тренировке новой позиции

Для избежания перегрузки в день матча игрокам, выходящим на замену, можно установить теоретические занятия или отдых вместо вечерней тренировки.
Все тренировки происходят после игрового дня
Также для VIP-пользователей (более подробно о том, как стать VIP-пользователем, смотрите в разделе VIP на сайте) существует возможность составить недельное расписание тренировок в разделе Тренировки.

16.1. Тренеры 
Для увеличения эффекта от тренировок менеджеры могут подписать контракты с тренерами (см.раздел `Трансферы`). Часть из них обладает некоторыми бонусами при прокачке определенных скиллов или командных умений. При этом бонус влияет только на 5 случайных игроков из тренировочной группы. Одинаковые бонусы суммируются. Скиллы менеджера при этом распространяются на всех игроков команды. Командные умения тренируются, учитывая % игроков, принимающих участие в занятии. При наличии у тренера бонуса для командного умения происходит увеличение эффекта тренировки только этого же командного умения; эффект от бонуса для командного умения не распространяется на тренировку индивидуальных умений игроков. Максимальное количество тренеров в клубе - 5. При досрочном расторжении контракта с тренером, необходимо выплатить компенсацию. Менеджер, принявший новую команду, в течении 10 матчей может увольнять тренеров без компенсации. По окончании сезона тренеры увеличивают свое тренерское мастерство или могут уйти на пенсию. Им также требуется время на адаптацию. В родной чемпионат они идут охотнее. Бонусные тренеры могут быть переведены на работу с молодежью в школе, при этом они перестают тренировать основу и работают исключительно со школьниками. Переход каждого тренера в школу или обратно доступен 3 раза в сезон.

16.2. Ассистент 
На странице ассистента Вы можете наблюдать краткую информацию по изменениям в скиллах игроков, травмам, прокачке командных умений и т.д. за последние игровые дни.

17. Форма игроков 
Во время матчей игроки устают и теряют форму; также к потере формы ведет отсутствие игровой практики, если игрок не выходит на поле 4 или более игр подряд (игрок отображается в ростере команды курсивом). За один игровой день футболист восстанавливает 3-4%, к концу сезона у игроков накапливается усталость и форма восстанавливается медленнее (обозначается значком сверхусталости в ростере клуба). При форме ниже 90 игрок может играть хуже своих скиллов, в этом случае будет полезно применить восстановление формы.

18. Сыгранность 
Учитываются последние 20 матчей (более 10 минут на поле), чем стабильнее состав, тем выше сыгранность, тем лучше качество игры в атаке.
Отдельно выделяется сыгранность обороны. Низкая сыгранность обороны может привести к ошибкам в защите. Чем меньше количество защитников на поле, тем большая сыгранность им нужна. В целом, рекомендация 65% для 3-х защитников, 55% для 4-х, 45% для 5 защитников либо оборонительная тактика. При этом желательно хотя бы 4 мяча в организации обороны.

19. Дисквалификации
Удаление за две желтых карточки или за фол последней надежды - 1 матч дисквалификации, прямая красная за другие нарушения - 3 матча. Игрок, получивший либо 4 желтых карточки в национальных соревнованиях, либо 3 желтые карточки в международных, пропускает 1 матч в соответствующем турнире. Учитываются только карточки, полученные в официальных матчах.
Примечание:уменьшение срока дисквалификации происходит только после официальных матчей.

20. Возраст
Все футболисты с возрастом начинают терять свои лучшие качества, быстрее всего падают такие показатели как скорость, выносливость; лидерство, напротив, может повыситься. Пика мастерства игроки достигают ближе к 30 годам. После 30 лет некоторые игроки могут объявлять о завершении карьеры (в середине сезона). Игрок, отыгравший за клуб 100 и более игр может быть подписан в качестве тренера. Свободные игроки долго находящиеся нетрудоустроенными могут завершать карьеру с 27 лет.

21. Трансферы 

21.1 Трансферная комиссия
В лиге каждый сезон избираются 5 членов в трансферную комиссию (далее ТК), один из которых является председателем ТК. Также избираются два заместителя. ТК создана для защиты интересов клубов (ТК фактически исполняет обязанности президента клуба), а также в помощь в борьбе с читерами. Любой член ТК может временно передать полномочия члена ТК одному из заместителей по договоренности с ним. Президент Лиги может в любой момент заменить любого члена ТК, если усомнится в его компетентности. В задачу ТК входит проверка покупок/продаж игроков. После того, как сделка купли/продажи была согласована клубами и игроком, трансфер задерживается на 1-2 игровых дня для проверки ТК. ТК анализирует сделку в первый игровой день. Если сделка показалась подозрительной хотя бы одному из членов ТК, она задерживается на второй ИД. Во второй ИД члены ТК коллегиально принимают решение заблокировать сделку или пропустить. Председатель ТК выносит всеобщий вердикт и в случае блока пишет причину.

Примечание: если Ваш трансфер задержан на второй ИД, Вы можете написать пользователю _ТК_ личное сообщение с аргументацией трансфера с Вашей стороны.

21.2 Покупка/продажа игроков 
Если вы хотите продать футболиста, то зайдите в его профиль и кликните `Продать`, игрок автоматически заносится в трансферный лист, доступный всем менеджерам Лиги. Игрок, выставляемый на трансфер, теряет мораль при первом выставлении в сезоне. Менеджер может указать минимальную цену, за которую готов расстаться с футболистом (она не должна быть менее 50% номинала игрока).
Если Вы хотите приобрести футболиста, выставленного на трансфер - зайдите в его профиль и кликните `Купить`, затем предложите свою цену; учтите, что `президент клуба` может блокировать бессмысленную с его точки зрения сделку; в целях борьбы с мошенничеством, разрешается только один трансфер между двумя клубами (в любой форме) за сезон.
Один игрок может менять работу также не чаще 1 раза в сезон (исключение для игроков отданных в аренду). Если футболиста просматривают скауты нескольких команд, не торопитесь соглашаться на первое попавшееся предложение. Возможно другие предложат большую сумму. Если Вы, покупая игрока, видите, что за него дают больше, можете изменить свою ставку (минимальный шаг увеличения предложения - 5% от Вашей текущей ставки).
С момента получения первой ставки на игрока начинается отсчет 2-х игровых дней, в течении которых идут торги. После завершения торгов продавец может подтвердить сделку (не менее 90% от второй по величине ставки). Игроки, на которых сделана ставка, не будут видны в поиске, но останутся в трансферном листе.

Примечание: Deadline разбит по времени (время московское):

Все игроки с позицией FW 14:00:00
Оставшиеся игроки с позицией M 14:30:00
Оставшиеся игроки с позицией SW,D 15:00:00
Оставшиеся игроки с позицией G 15:30:00

Все покупатели видят факт предложения контракта, после 13.00 МСК перед Deadline менять/предлагать условия личного договора запрещено.


С каждой трансферной сделки берется налог 5% от суммы сделки, с продавца и покупателя. Сумма идет в поддержание школы.

21.3 Аренда футболистов 
Арендованный игрок получает зарплату в клубе, который его арендует; имеет смысл, например, отдать в аренду перспективного игрока, не имеющего игровой практики, чтобы он мог прогрессировать; аренда действует до конца текущего сезона. В аренду можно брать не более 3-х футболистов.
Футболиста, отданного в аренду в первое трансферное окно сезона, можно отозвать из аренды по обоюдному согласию клубов во второе ТО. Также можно отдавать в аренду купленных в том же сезоне футболистов. Игрок может быть арендован 2 раза за сезон. Продавать отозванных из аренды игроков нельзя.

Примечание: руководство клуба не позволяет сдавать в аренду 5 сильнейших игроков, не являющихся школьниками этого сезона.

FAQ по трансферам

21.4 Листок скаута 
Вы можете добавить в свой листок скаута до 70 футболистов. Если кого-либо из них попытаются купить, Вы сможете включиться в борьбу за игрока. Так же в листке скаута Вы можете указать сумму, которую готовы предложить за данного игрока. Владелец игрока будет видеть Ваше предложение на его странице во вкладке "интерес".

21.5 Ненужные игроки 
Если Вы хотите избавиться от своего футболиста, а его никто не покупает за 50% стоимости, выставьте его в лист ненужных игроков. В этом случае за него смогут предлагать любую цену, но Вы не сможете в этом случае ответить отказом, даже если сумма будет очень низка. Если в игроке будет заинтересовано несколько клубов, первой будет рассматриваться наибольшая по сумме заявка.
При покупке игрока в ненужных есть неплохая вероятность того, что игрок согласится перейти на меньшую зарплату, чем он запрашивает. Но одновременное уменьшение зарплаты и изменение срока контракта уменьшает вероятность перехода.
Переход игрока происходит в следующий игровой день после поступления первого предложения. Повышать ставку можно только дискретно, увеличивая ее минимум на 5%.
Обновлять пункт `Аукцион ненужных` можно только 1 раз в 30 секунд (за исключением VIP-пользователей). Внимание! Вы не сможете убрать игрока из данного списка, если он получит хоть одно предложение. Также, нельзя понизить свою ставку или отказаться от неё.

Примечание: Deadline по ненужным разбит по времени (все время московское):

Все игроки с позицией FW 14:00:20
Оставшиеся игроки с позицией M 14:30:20
Оставшиеся игроки с позицией SW,D 15:00:20
Оставшиеся игроки с позицией G 15:30:20

21.6 Свободные агенты
Вы можете уволить любого игрока из команды, при этом он перейдёт в список свободных агентов. Любой клуб сможет предложить ему контракт. При этом игрок выбирает наиболее подходящее ему предложение, независимо от срока поступления. Как и ненужные игроки, свободные агенты переходят куда-либо в следующий игровой день после поступления первого предложения.
Увольнение происходит после игрового дня, до наступления дедлайна Вы можете отозвать заявку на увольнение игрока (в разделе `Переходы игроков`). 21.7 Контракты
При заключении контракта обратите внимание, какую зарплату игрок получал в предыдущем клубе, какая средняя зарплата у Вас. Если футболисту не понравится личный контракт, он откажется переходить, игроки из списка ненужных в этом плане сговорчивее (чем дольше они находятся в списке ненужных, тем сговорчивее становятся). Не предлагайте футболисту зарплату большую, чем может выдержать ваш бюджет.
Изначально футболист сам выдвигает свои требования к контракту: зарплату и срок (за исключением продления контракта в клубе). Любое изменение контракта будет рассмотрено футболистом и есть вероятность, что он не согласится. Предлагать игроку лучшие условия зарплаты не меняя срока контракта не имеет смысла.
При досрочном расторжении контракта с игроком Вам придется выплатить компенсацию. Размер компенсации высчитывается по формуле x*y*25, где x - зарплата игрока по контракту, y - оставшийся срок контракта. Финансово ыгоднее увольнять игрока в первой половине сезона. Игроков, перешедших к вам из списка свободных агентов, нельзя продать в текущем сезоне, но можно уволить :)
Увольнения контролируются президентом вашей ФФ.

Примечание: руководство клуба не позволяет увольнять 5 сильнейших и 5 самых дорогих игроков. Подписание свободных агентов менеджерами-новичками контролируется президентами федераций.

21.8 Адаптация 
Игроки, переезжающие в страны с непривычным для них менталитетом и климатом, адаптируются дольше, а некоторые могут и вовсе не адаптироваться. Адаптация каждой нации по странам мира указана на карте адаптации
Для того чтобы узнать адаптацию игрока, выберите на карте его страну, в открывшемся окне Вы увидите вероятность адаптации в разных странах по шкале от 1 до 10. Но не забывайте, что эта цифра указывает только общую вероятность для данной нации. На успешность адаптации любого игрока так же влияет его индивидуальный скрытый скилл адаптации, который никак не зависит от национальности.
Так же процессу и скорости адаптации помогает наличие в клубе уже адаптированных игроков той же национальности.

21.9 Количество футболистов 
Вы не можете продавать игроков, если у Вас их в составе 20 и менее. Аналогично, не можете покупать, если Вы полностью укомплектованы (45 игроков). Запрещается увольнять футболистов, если у Вас их 20 и меньше.

21.10 Скауты 
Существует 3 вида скаутов:
а) поиск игроков - скаут по действующим игрокам клубов по заданным параметрам (позиция, возраст, скиллы, нация); иногда скаут дает ориентировочную информацию по одному из скрытых скиллов найденного игрока;
б) поиск свободных агентов - аналогичный скаут, но уже на рынке свободных игроков;
в) поиск молодежи - этот скаут позволяет найти молодых игроков, которые еще не имели профессиональных контрактов и были выгнаны или ушли сами по достижении 21 года из школ. В отличие от первых двух видов поиска, этот без скаута осуществить нельзя. Игроки, найденные таким скаутом, при подписании отправляются в Вашу школу, где могут тренироваться наравне с остальными школьниками если им не более 20 лет.

Максимальное количество скаутов в штабе - 3 (любого типа).

22. Школа 
В межсезонье школу команды пополняют 2 новичка, талант которых во многом зависит от рейтинга школы; чтобы поднять рейтинг школы нужен стабильный бюджет. Отчисления на школу не могут быть меньше 10% от спонсорских доходов.
Игрок, не подписанный в состав команды и находящийся в школе, получает зарплату 100$ в игровой день. По достижении 21 года игроки, так и не подписанные в состав команды, получают статус свободных молодых агентов (доступных для поиска только скаутами молодежи).
Чтобы подписать школьника в состав команды, для начала ему необходимо дать имя. Для этого нужно заполнить соответствующую форму в профиле игрока - указать реальное имя со ссылкой на реальный клуб. Модерацией школьников занимается сначала Президент ФФ, а затем Модераторы школьников.
После присвоения имени, игрок готов к подписанию профессионального контракта со своим клубом. Требования новичков при подписании контракта имеют некоторую зависимость от спонсорских доходов клуба.
В случае, если по вашему мнению у новичка отсутствуют шансы закрепиться в составе клуба, вы можете его выгнать из школы. Школьники, имеющие имя, могут участвовать в товарищеских матчах за свой клуб, играют они с формой 90%, на тренировки это не влияет.
Дважды в течение сезона, перед окончанием первой половины чемпионата и по окончании чемпионата, в школе проходит тренировка, во время которой школьники повышают свои умения. Качество тренировки зависит от рейтинга школы и от таланта конкретного школьника. Также на качество тренировки могут влиять тренеры, которые работают с молодежью и имеют бонус в определенном умении. Влияние тренера на качество тренировки в школе зависит от кол-ва дней, которые он работает с молодежью (считаются только финансовые дни).

Сколько вложить денег чтоб поднять (не уронить) репутацию школы?

22.1. Стратегия школьных вложений 
В начале сезона каждый менеджер выбирает стратегию школьных вложений. Есть 2 пути: "вложения" и "проценты".
В случае "вложений" сумма скиллов приходящих школьников будет пропорциональна занятому месту по вложениям среди всех клубов с поправкой на рандом.
В случае "процентов" имеется привязка к спонсорам клуба. Клубы, выбравшие эту стратегию и вложившие 50% и более от спонсорских поступлений за сезон получают равные шансы на получение лучших "процентных школьников", распределение которых среди этих клубов происходит случайным образом. Клубы, вложившие менее 50%, получат более слабых школьников, но уже согласно занятому месту.
По умолчанию выбирается первый путь. Определиться со стратегией нужно в первые 30 ИД сезона.

Где посмотреть примерный расчёт уровня будущих школьников?
FAQ по школам

23. Травмы
Вероятность получения травмы футболистом зависит от таких факторов, как травматичность самого игрока, его форма, агрессия команд в матче. Также игрок может получить травму на тренировке при повышенных нагрузках (суммарная нагрузка в ИД больше 6). Выпускать травмированного игрока на поле нельзя. С осторожностью вводите игрока в состав после травмы, у травматичных игроков возможны рецидивы.

Примечание: количество игровых дней, на которые травмировался игрок, видит только менеджер клуба. Остальные менеджеры могут лишь приблизительно оценивать длительности травмы.

24. Мораль
Мораль игроков повышается с победами и благодаря некоторым тренировкам, падает с поражениями и при длительном нахождении в запасе, а также если клуб является банкротом. Также мораль может упасть у игрока, если его по каким-то причинам меняют в начале матча.

25. Пресса
Каждый менеджер может при желании публиковать статьи, в них можно писать о состоянии дел в своей команде, о последних матчах, в общем, насколько хватит фантазии. Каждая статья приносит менеджеру сумму, равную (A+B)*2500, где A и B - оценки выставленные двумя модераторами. Также Вы можете давать послематчевые интервью, которые оцениваются автоматически в зависимости от объема (деньги приносит только первое ваше интервью на конкретный матч, данное не позднее 7 дней после игры). За накручивание финансов менеджера путем спама положен штраф от 30% до 100% наличных денег.

26. Президенты федераций

Менеджеры каждой страны избирают путем голосования президента федерации своей страны. Он получает следующие полномочия:
- модерация гостевых книг своей страны
- модерация имен школьников
- назначение тренеров сборных своей страны
- назначение своего заместителя
- контроль за увольнениями игроков.
Президент ФФ избирается каждые 2 сезона. Президент не может менять страну и не может быть назначен на пост менеджера сборной, имеющей федерацию. В случае, если президент досрочно покинет свой пост (например будет удален и т.д.), проводятся внеочередные выборы.
Президент федерации может направить прошение Президенту Лиги или Заместителю Президента Лиги об увольнении того или иного менеджера своей страны с объяснением причин (`развал` команды, `провал` командой поставленной задачи на сезон, договорные матчи и т.д.).

27. Сборные

27.1 Футболисты
Игроком сборной может стать любой игрок, имеющий гражданство данной страны. В молодежную сборную могут быть привлечены футболисты, возраст которых на момент начала текущего отборочного цикла сборных не более 21.
Игрок, вызванный в сборную для участия в финальной части чемпионата мира или чемпионата континента, покидает состав клуба на период участия сборной в соответствующем турнире и, соответственно, не может играть за клуб.

27.1.1 Дисквалификация
Игроки сборных за две желтые карточки, полученные в играх за сборную, дисквалифицируются на 1 игру; за красную карточку на 2 игры. Притом игроки, в возрасте до 21 года включительно, отбывают дисквалификацию в матчах молодежной сборной, а старше 21 года в матчах национальной сборной.

27.2 Менеджеры
Тренеров сборных тех стран, чемпионаты которых проводятся в Лиге, назначают президенты федераций. Тренером остальных сборных может стать любой менеджер, для этого нужно подать заявку на сборную в разделе "Свободные" и обойти остальных желающих по рейтингу менеджера. Допускается совмещение постов в сборной и клубе.

27.3 Турниры
Отборочные соревнования проводятся во время текущего календарного года наравне с клубными. Глобальные турниры, такие как Чемпионат Мира, проводятся в межсезонье.

28. Игровые дни
Все матчи проходят в т.н. игровые дни. С точки зрения реального календаря, игровой день - это день, в который играются какие-либо матчи. С точки зрения виртуального календаря - это 3-4 дня. Все изменения в форме игроков, скорость восстановления после травм и т.п. связаны с виртуальным календарем.
Игровые дни клубов проходят в понедельник, среду и пятницу. Игровые дни сборных - во вторник.

29. Задача на сезон и кредит доверия 
В начале сезона перед каждым клубом ставится задача занять определенное место в чемпионате. В случае ее невыполнения существует некоторая вероятность увольнения менеджера, не только по окончании, но и в ходе сезона. Если Вы пришли в клуб в середине сезона, вероятность увольнения очень низка.

У каждого менеджера существует кредит доверия руководства клуба. Изначально при попадании в клуб он является нейтральным. На изменение кредита влияют итоги выступлений в различных турнирах, причем чем сильнее перевыполнение или невыполнение задачи на сезон, тем значительнее изменяется кредит доверия в ту или иную сторону. Достижения в кубковых турнирах могут повлиять в положительную сторону, а плачевное финансовое положение клуба - в отрицательную.
Если кредит доверия падает слишком низко, будьте готовы к тому, что вас могут уволить из клуба. Игра в этом случае не заканчивается, можно будет попробовать силы с другой командой, взяв ее из свободных.

30. Форум
Существует форум для общения менеджеров. Правила его находятся тут Просьба ознакомится и соблюдать.

31. Официальные новости 
Все официальные новости проекта публикуются на главной странице сайта. Там же Вы можете посмотреть архив новостей.

31. Изменения в правилах
Периодически правила дополняются/исправляются согласно нововведениям/изменениям в Лиге.